游戲中有一個有趣的機(jī)制,在“My Club”模式下,完整的比賽將會給玩家更多獎勵,這鼓勵玩家在終場前絕不放棄,而更多的獎勵也就意味著你可以簽下你夢想的球員。你可以讓這一切變得簡單點(diǎn),游戲中每天都會有各種獎金,通常都是你第一次達(dá)成某個成就的時候就會給予,比如用一個弧線球突破防線并進(jìn)球等,都會給予獎金,這些或許就足夠你組建一個銀河戰(zhàn)艦了。在第三場比賽時,我就已經(jīng)擁有了伊涅斯塔和貝爾,而無論如何選擇,你都要通過一個考驗(yàn)運(yùn)氣的齒輪才能得到球員。話句話說,你要一遍又一遍的去玩這個“老虎機(jī)”,所有的玩家都在一條船上。
你可以用真實(shí)的貨幣購買《實(shí)況》中的myclub幣來加速游戲進(jìn)程,但這個功能現(xiàn)在還沒有開始,通過每日登陸的獎金以及日常比賽所得,本作的微交易似乎并不很過分,盡管這個模式看起來很像“終極球隊(duì)”。這個模式也缺少讓玩家花錢的亮點(diǎn)和十分必要的理由,死板的界面以及令人困擾的選項(xiàng)都讓這個模式有些失色。簽下新球員的過程尤其讓人困惑,失敗的教學(xué)居然忘了告訴玩家,在你簽下球員前應(yīng)該首先解約點(diǎn)一些沒有用的球員。盡管,Konami花了大量的力氣去做這個模式的,但看起來還是很簡陋,只不過是大師聯(lián)賽的套用,核心內(nèi)容看起來很老舊。
對《實(shí)況》來說,真正的考驗(yàn)是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)部分,Konami在這個領(lǐng)域一直很糟糕,但我樂觀的發(fā)現(xiàn),這一次Konami做了正確的事情?;蛟S現(xiàn)在還言之尚早,畢竟網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)是項(xiàng)長期的服務(wù),但是目前來看,我只需要等待很短的時間就可以找到一個對手并開始游戲,并且無論是延遲、還是掉線都很少。我感覺《實(shí)況足球2015》已經(jīng)成為了最棒的在線對抗游戲,但是這同時考驗(yàn)著玩家的網(wǎng)絡(luò)。
《實(shí)況足球2015》的優(yōu)秀完全可以彌補(bǔ)缺少球隊(duì)授權(quán)的缺憾,并且這些缺憾都在可接受的范圍內(nèi)。Konami似乎也意識到了,沒必要始終盯著授權(quán)問題,盡管有很多玩家很在意那些國際比賽,但Konami還是更關(guān)注讓游戲更有趣。如果說有什么理由讓我們不在意那些真實(shí)的球員名,隊(duì)伍名以及球衣的話,《實(shí)況足球2015》給了我們足夠的理由。拋棄那些沒用的東西,來感受最純粹的勝利,只能說,今年勝利的不是EA Sports。
優(yōu)點(diǎn):
+ 十分智能的AI系統(tǒng),有一系列的AI策略
+ 需要有深度的戰(zhàn)術(shù)考量,獎勵系統(tǒng)良好
+ 獨(dú)一無二的比賽,絕不給你任何雷同感
+ 比起NBA2K讓人心疼的聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),《實(shí)況足球2015》讓你high翻天
缺點(diǎn):
- 出場&畫面還可以做得更好一些
總評:
經(jīng)過一系列徹底重制,《實(shí)況足球2015》恢復(fù)到了系列巔峰狀態(tài),在保留PS2時代系列根源的同時呈現(xiàn)給玩家的是真正的次世代足球游戲,看來Konami不是只會吹牛逼,他們做的的確非常棒。
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