角色技能:向著專業(yè)戰(zhàn)棋的方向一騎絕塵而去
這是一款值得每一個(gè)戰(zhàn)棋游戲愛好者評鑒的游戲,戰(zhàn)棋游戲的歷史也算非常悠久,雖然在游戲發(fā)展中,戰(zhàn)棋游戲相對于刺激的大作,一直只能在小規(guī)模范圍中立足,偶有佳作。接著戰(zhàn)棋類游戲中《文明》系列和《英雄無敵》系列向著“盆景”更上一層樓外,即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)棋卻遇上了瓶頸。
進(jìn)入3D時(shí)代,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲進(jìn)入了進(jìn)退兩難的尷尬局面,雖然在某個(gè)東亞國家還在流行的網(wǎng)頁游戲上,這種戰(zhàn)棋類游戲比比皆是,但是都是些糟糠之作和娛樂扯不上關(guān)系,而向?qū)I(yè)發(fā)展又略顯二逼。這款《黑色守衛(wèi)》視乎就是處在這樣的尷尬局面,索性讓游戲覺得按照玩家喜愛發(fā)展技能解鎖技能來“提高”游戲的自由度,卻無意間觸動《黑色守衛(wèi)》成為了一部專業(yè)性頗高的戰(zhàn)棋類游戲,雖然戰(zhàn)棋作為一種桌游現(xiàn)在已經(jīng)有了很大的專業(yè)性,但是作為一款PC端的游戲,雖然我不覺得這樣會改變些什么,但是好像很厲害的樣子。