Square Enix近期發(fā)行了《勇者斗惡龍8(Dragon Quest VIII)》的一個(gè)移動(dòng)移植版,看上去這款游戲使用了時(shí)下流行的Unity引擎。
在4Gamer年終有些人訪(fǎng)談報(bào)道中,Unity Technologies日本分公司主管Hiroki Oomae介紹了Square Enix和其他游戲開(kāi)發(fā)者使用這個(gè)引擎的情況。Oomae說(shuō):“今年(2013年),很多游戲人使用Unity引擎制作他們的游戲。比如PS3上就有SCE推出的《雨》;而在智能手機(jī)上有Square Enix發(fā)行的《勇者斗惡龍8》等。另外還有很多在日本上市的重要作品。
“我覺(jué)得日本游戲人已經(jīng)摸清了基本的訣竅。而Unity一邊繼續(xù)提升著2D功能,一邊也啟動(dòng)了Unity區(qū)域會(huì)議,設(shè)計(jì)了吉祥物,這使得我們離公司的一個(gè)理念又進(jìn)了一步——要讓全世界所有人都能夠制作自己喜歡的游戲。”
Oomae還補(bǔ)充說(shuō):“我們會(huì)盡最大努力,讓玩家充分享受自己的游戲時(shí)光,哪怕這個(gè)時(shí)間非常短。另外,2014年,我會(huì)推出自己的一款游戲,我發(fā)誓。”