說完了gamespot中文站在國內(nèi)的悲慘遭遇,我們再來說說主角IGN,IGN比起gamespot而言,顯然要大眾化一些,更屌絲一些,沒gamespot那么刻板和嚴肅,如果說gamespot是職業(yè)中年男性的話,IGN就是嘻哈愣頭青少年了,這從IGN的評測和評分屢次引起爭議便可以看出來了,基本上國內(nèi)玩家都知道IGN的評分就是個笑話,而且不少玩家也經(jīng)常以取笑IGN為樂,關(guān)于IGN員工收錢給某某游戲高分的傳聞也一直沒有斷過,所以IGN其實有點像是美國前總統(tǒng)小布什,經(jīng)常刻意搞出一些玩笑和聳人聽聞的東東,結(jié)果反而人氣頗高,別看美國人都喜歡嘲笑小布什,在歷任美國總統(tǒng)人氣調(diào)查中,小布什的人氣可不低,并且他下臺的時候,很多人都說沒有了小布什,以后生活中少了很多歡樂了。
IGN的風(fēng)格其實和小布什類似
所以可以預(yù)見的是,IGN的中文版如果延續(xù)了以往那種屢屢引起爭議的風(fēng)格的話,在國內(nèi)其實是能夠引起很多關(guān)注的。想想看,以后可以直接到IGN中文版去嘲笑IGN了,這是多么激動人心的一件事情啊,以往大家都只能在一些游戲論壇或者貼吧嘲笑IGN,而IGN卻又聽不到,現(xiàn)在可以直接去嘲笑,我已經(jīng)可以預(yù)見到那種集體群嘲IGN的回復(fù)高樓出現(xiàn)在IGN中文版的壯觀景象了。
但是僅僅是靠這些就想要在國內(nèi)立足卻是遠遠不夠的,gamespot進入中國后人氣低迷,最根本的原因還是漠視了中國這些屌絲玩家們的需求,不知道如何迎合市場,不知道如何去討好這些中國的玩家們,總是沉浸在自己的世界中而無法自拔,而擺在IGN面前最棘手的問題則是如何實現(xiàn)更好的本土化問題,這可是一個非常艱難的問題。
IGN需要思考如何更好的本土化
要實現(xiàn)本土化并不是找?guī)讉€中國人來做主編和編輯就能解決的,IGN需要全面轉(zhuǎn)變觀念,俯下身子,傾聽玩家們的心聲,知道他們到底想了解些什么,他們到底喜歡玩哪些游戲,即便是調(diào)查分析這些用戶的想法,也是非常龐雜的一個過程,而調(diào)查過程最后得出的結(jié)論也不一定就準(zhǔn)確,因為中國國土面積實在太大,調(diào)查分析出來的數(shù)據(jù)存在很多誤差,即便IGN最后調(diào)查分析了這些玩家們的想法,想要令自己的網(wǎng)站風(fēng)格充分適應(yīng)國內(nèi)情況,也需要摸爬滾打一段時間才行,畢竟這不是紙上談兵,而且中國的游戲市場情況和其他國家很不一樣,往往其他國家人氣很高的游戲在國內(nèi)只是看著熱鬧而已,往往其他國家都已經(jīng)沒人玩了的游戲結(jié)果在國內(nèi)還有著很高的人氣,中國市場的特殊性使得不少國外企業(yè)在進入中國初期都很不適應(yīng),在這個問題上,不論游戲企業(yè)還是其他行業(yè)的企業(yè)都是吃過大虧,跌過跟頭的,可以想見IGN在國內(nèi)將來必然也會遭遇到一些挫折的。但愿IGN將來進入國內(nèi)后能夠立足下去吧。