開發(fā)了《火瀑》的Red 5工作室在最近的重組中解雇了10%的工作室員工。
在一個(gè)Red 5的創(chuàng)始人Mark Kern的聲明中,他表示這次的裁員主要波及了工作室的網(wǎng)絡(luò)視頻頻道Stage 5 TV。
官方聲明中表示:“Red 5工作室今天宣布,工作室將于《火瀑》發(fā)售前進(jìn)行重組。”
“在《火瀑》完工后,我們必須為了把工作室重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到簡(jiǎn)化程序和提供產(chǎn)品支持上而重新制定優(yōu)先目標(biāo)和開發(fā)策略。在這次重組中,我們已經(jīng)進(jìn)行了規(guī)模為10%的裁員,大部分來(lái)自Red 5的網(wǎng)絡(luò)視頻頻道Stage 5 TV。”
Kern堅(jiān)信這次重組不會(huì)對(duì)公司的MMO《火瀑》造成影響。
“重組沒(méi)有對(duì)《火瀑》的開發(fā)造成影響,第二步的公測(cè)也即將開始,而我們也將在本月進(jìn)行一次重大的更新。”
在9月14日有報(bào)道稱Red 5已經(jīng)停止了游戲的PVP功能,并表示要重新對(duì)PVP進(jìn)行構(gòu)思。在給玩家的一封信中個(gè),Kern承認(rèn)PVP功能并不是很成功。
“大家都知道,《火瀑》是從PVP開始的。我們已經(jīng)經(jīng)歷了很多版本,甚至有一段時(shí)間嘗試了電子競(jìng)技的風(fēng)格。但是,這些都不是非常成功。”
“我們最后一次大膽的嘗試是純PVP電子競(jìng)技模式Jetball。盡管非常有趣,該模式對(duì)技術(shù)要求很高,所以對(duì)很多玩家都沒(méi)有吸引力。”
“同時(shí),PVP也在我們關(guān)注PVE的時(shí)候收到了影響。玩家們想要更多的內(nèi)容,更少的Bug,還有更優(yōu)化的游戲。有鑒于這些原因,我們艱難的做出把PVP功能暫停的選擇,這樣我們就可以對(duì)這個(gè)功能進(jìn)行重新構(gòu)思。PVP是我們游戲的重要組成部分,所以我們把它做得更好。”
“我們將會(huì)重新構(gòu)思,然后為廣大玩家提供大家都會(huì)喜歡的PVP系統(tǒng)。對(duì)此我們沒(méi)有一個(gè)具體的完成時(shí)間,但是我們會(huì)在未來(lái)很短的時(shí)間內(nèi)關(guān)閉PVP系統(tǒng),然后在重新制作以后再次對(duì)玩家開放。”