RPG類在37.6%的放棄率中站到了不小的比重。這也在意料之中,RPG本身就是通關(guān)時間極長的游戲類型,“麻煩”的要素和五花八門的古怪系統(tǒng)很多,連DQ那種最單純的RPG都有人難以忍受,別的就更不用說了。此外,“RPG中后期的倦怠”產(chǎn)生的放棄心理也能夠被很多人所認同,經(jīng)常有玩家在通關(guān)前一刻卻失去游戲動力。說到底,從無到有的成長過程才是RPG的樂趣所在吧?
除了三大以外,我們再看看其他的被棄游戲熱門候選:
《時空之輪》
理由:最終BOSS太強了。
編按:這個……《時空之輪》的拉沃斯真的是RPG史上最弱關(guān)底BOSS之一。但很多人不曉得右邊個小怪才是本體。