【操作評測】
操作是和傳統(tǒng)的FPS按鍵模式差別不是太大,但是因?yàn)楹兴涝?,和傳統(tǒng)的按鍵多多少少有些差別,比如1.2鍵代表的不再是武器切換,它們代表建筑防御炮塔和圓柱底座的類別,而切換武器則改成了E鍵等,其他的包括WSAD控制移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵射擊,SHIFT加速跑,R換彈藥等都沒有太大改變,對于剛接觸這類游戲的玩家可能有些不適應(yīng),但是這并不影響整個(gè)游戲的爽快度。另外,在手柄設(shè)置中,游戲也根據(jù)玩家的不同需求設(shè)置了不同的類別,比如正常鍵位,左撇子鍵位等等,這也是人性化的一點(diǎn)。
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