作者:猛藥
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勿忘我 |
動作游戲ACT |
2013.6.4 |
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美國末日 | 第三人稱射擊TPS |
2013.6.14 |
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黑暗潛伏者 | 角色扮演RPG |
2013.6.14 |
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真人快打9 | 格斗游戲FTG |
2013.6.14 |
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烏鴉:神偷的遺產 | 冒險游戲AVG |
2013.6.20 |
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世界摩托大獎賽13 | 賽車競速RAC |
2013.6.21 |
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灰燼杯板球賽2013 | 賽車競速RAC |
2013.6.21 |
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死侍 | 動作游戲ACT |
2013.6.25 |
討論區(qū) | 專題區(qū) |
駛向地獄:報復 | 動作游戲ACT |
2013.6.25 |
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模擬人生3:島嶼天堂 | 模擬經營SIM |
2013.6.25 |
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英雄連2 | 策略戰(zhàn)棋SLG |
2013.6.25 |
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暗瞳:惡魔之眼 | 角色扮演RPG |
2013.6.30 |
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龍與地下城:秘影歷代記 | 動作游戲ACT |
2013.6.30 |
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暗影狂奔:歸來 | 角色扮演RPG |
2013.6.30 |
制作公司:Dontnod entertainment
發(fā)行公司:Capcom
游戲平臺:PC PS3 XBOX360
游戲類型:動作游戲ACT
語言版本:中文
發(fā)售日期:2013-6-4
游戲介紹
《勿忘我》游戲背景設定在2084年,卻又讓人感受到一些來自1984年的那種混亂,貧富分化嚴重。游戲開始于新的巴黎,那里還保留有艾菲爾鐵塔、凱旋門等等,它們卻被置身在這樣一個布局混亂、高樓林立、機器叢生的世界,顯得如此渺小。
主角Nilin是一個年輕的美女,一個記憶獵手,試圖找回自己殘缺不全的記憶。游戲中Nilin的動作十分流暢,游戲的戰(zhàn)斗和“記憶混合(memory remixing)”系統(tǒng)都讓人印象深刻。玩家可以在復雜的環(huán)境中從容的前進。在游戲中我們需要前往的地方都由橘紅色箭頭所標示,所以我們不用擔心找不到路。游戲的冒險故事是線性的,很容易便能找到任務目標。在平時前進時游戲的視角是在主角肩部上方的第三人稱視角,而在需要的時候會自動切換成遠距離俯視視角。
點評: 跳票一個月的科幻動作游戲,本作據(jù)說因為主角是女性而與各別發(fā)行商談不合,開發(fā)商的這種神邏輯有些跳躍,請問勞拉和刀鋒女王都是男的演的嗎。
游戲視頻
游戲截圖
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。
錢包危!
在《夜族崛起》中,玩家能以吸血鬼的身份,用無盡的生命去體驗這個世界的一切生活方式,摸魚只是其中一種。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.