《孤島驚魂3:血龍》
《孤島驚魂3:血龍》獨特的畫風(fēng)看起來就像是80,90年代的動作片一樣。游戲是Dunia引擎制作,對多核心機器優(yōu)化良好,跑的流程,看上去也很棒。育碧再一次用Dunia引擎實現(xiàn)了夢想,但很可惜目前這款引擎還沒有用在其他游戲上。
總結(jié):“《孤島驚魂3:血龍》的表現(xiàn)力很棒。和主體游戲一樣,《血龍》在畫面上為玩家提供了許多的選項。游戲風(fēng)格獨特,值得大家期待更多。多核心玩家以及SLI的機器可以在最高特效下完美《血龍》。游戲最大的問題是在DX11下的一些BUG,當(dāng)玩家高開MSAA后會立即發(fā)現(xiàn)這些BUG。除此之外,《孤島驚魂3:血龍》在PC上絕對是一等一的游戲。”
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