《光環(huán)》
作為Xbox上最優(yōu)秀的游戲(沒有之一),《光環(huán)》可以說(shuō)是Xbox上最難以超越的游戲,所以超越《光環(huán)》也成為了很多游戲的目標(biāo),比如今年E3的大作《命運(yùn)》就宣稱誓要超越《光環(huán)》。但是就像很多游戲說(shuō)要超越《魔獸》那樣,又有多少成真呢。所以《光環(huán)》這款神作成為了很多平臺(tái)眼中的香餑餑,都希望沾點(diǎn)《光環(huán)》的光。在2006年的時(shí)候就傳言《光環(huán)》要出手機(jī)版,由法國(guó)的In-Fusio公司開發(fā)設(shè)計(jì),但是后來(lái)微軟違約不干了,這使得In-Fusio公司一怒之下將微軟告上法庭。In-Fusio認(rèn)為微軟不能中止合同,因?yàn)槲④浽跊]有任何官方解釋的情況下否認(rèn)該公司的游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)違反了合同。
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