讓你想念40鍵位游戲手柄——《重鐵騎》
我已經(jīng)不想吐槽動(dòng)作控制了,但是不管多不準(zhǔn)確,2012年的《重鐵騎》刷新了可用度和準(zhǔn)確度的下限。從這個(gè)角度上看,他們還算小有所成。將手柄和動(dòng)作捕捉聯(lián)系在一起,游戲控制比親自開(kāi)坦克還費(fèi)勁。
游戲需要準(zhǔn)確的動(dòng)作才能完成最簡(jiǎn)單的動(dòng)作,Kinect完全勝任不了。還不如回去玩傻傻的運(yùn)動(dòng)游戲。