有人認(rèn)為DFM是本作的主要戰(zhàn)斗手段,基本上就是這樣了。本作弱化了導(dǎo)彈的威力,增強(qiáng)了機(jī)炮的靈活性,簡(jiǎn)化了飛行模式。一切都是為了擴(kuò)大市場(chǎng)占有率做出的優(yōu)化改變,或許會(huì)被忠實(shí)粉絲所不齒,但這么做會(huì)讓新手玩家剛進(jìn)游戲不至于被虐的很慘。
*去年年底的COD9是否有類似的鏡頭被玩家記住*
除去模擬射擊部分,還有類似COD中在武裝直升機(jī)上使用火神炮與地面部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的關(guān)卡。
但是,這游戲最讓人期待的還是網(wǎng)戰(zhàn)部分。在嘗試過劍與魔法的對(duì)戰(zhàn),槍械的對(duì)戰(zhàn),競(jìng)速的對(duì)決,甚至格斗游戲的對(duì)決后,這種類型的對(duì)戰(zhàn)應(yīng)該非常激情與充滿熱血。