二、音樂上
仙劍四:仙劍四的游戲擁有很強(qiáng)的中國古典風(fēng)格,本人對回夢游仙擁有很大的愛。加上開頭動畫的山水畫,將玩家們帶入了一個唯美的中國神話世界。
音樂的意義就在于給人一個意境,給人一個想象,將那份情感傳達(dá)給人們,引起共鳴。琴姬的一曲“仙劍問情”也讓我回味很久,如詩歌一般的詞,了解到那份人生的寂寞和不渝。
仙劍四的音樂很好聽,這無可厚非。但是仙劍四借用了不少前代的音樂,最簡單的例子就是仙劍問情,仙三外傳里的作品。
當(dāng)然,這也和仙劍制作的經(jīng)濟(jì)有關(guān),沒有那么強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)后盾,這情有可原。
空軌:空軌的音樂風(fēng)格和仙劍不一樣,他更多的是現(xiàn)代元素。然而我覺得這并不比仙劍差一點(diǎn),我以前從不了解配樂的,是空軌讓我開始研究游戲中的每一段配樂。
說到空軌的音樂,首先就得提到靈魂音樂——星之所在。我第一次登陸游戲,響起的僅僅幾秒的音樂,就讓我被它的旋律所吸引了。
當(dāng)然,當(dāng)時并不知道這就是星之所在。然后從男主角的口中得知“星之所在”四個字的時候,我第一感覺是這名字很好聽。
星之所在在整個游戲中擁有很多版本,口琴版、鋼琴版、變奏版、演唱版。而每一種都有他相應(yīng)的味道??谇侔媸且环N淡淡的惆悵,讓人聯(lián)想到黃昏,寂寥。
鋼琴版則是一種悲傷的記憶,一字一句的嘆息,讓人聯(lián)想到灰藍(lán)色的夜晚。
變奏版不得不提,這在整個游戲中只出現(xiàn)了一次,然而就是這次,讓我落淚了。肯定,這是在和情節(jié)相互銜接的情況下。
演唱版,當(dāng)FC結(jié)局動畫時響起這一曲的時候,我只能默默的注視著一切。星之所在,擁有很強(qiáng)的滲透力,直達(dá)你的靈魂,讓你感受到一種最純真的感動。
無論堅強(qiáng)還是軟弱,無論真實(shí)還是謊言,就是如此喜歡你。樸實(shí)的詞語,傳達(dá)出了艾斯蒂爾對約修亞的無條件包容,絕對。
在哀傷的同時,卻鼓勵著自己走向前方。就是那種精神,最純粹的精神令人震撼。喜與悲,記憶與明天,都包容在一曲簡單的星之所在里。
在艾斯蒂爾一個人回憶著約修亞,生澀的吹著口琴時又有誰沒有動容?
當(dāng)然,空之軌跡并不只有星之所在能夠拿得出場面,每一首配樂都有他的味道。特別是極樂天堂,戰(zhàn)斗曲。在3RD中,沖破星云,VS霧香、VS劍狐時,有了這首配樂讓整個人熱血沸騰了。
總結(jié):雖然說喜歡哪一首音樂是個人愛好,但就空軌的態(tài)度,制作量,還有帶給本人的震撼度,我還是認(rèn)為空軌強(qiáng)一點(diǎn)。自然,這也要關(guān)系到仙劍制作費(fèi)的問題。然而這就是事實(shí)。