據(jù)國外媒體報道,根據(jù)微軟今日的財報電話會議顯示,該公司的視頻游戲《光環(huán):致遠星》(Halo: Reach)在推向市場的16天內,創(chuàng)下了3.5億美元的營收佳績。
這樣的成績使《光環(huán):致遠星》當之無愧地成為秋季最熱門的視頻游戲之一。其他重磅視頻游戲包括《星球大戰(zhàn):原力釋放2》(Star Wars the Force Unleashed 2),《輻射:新維加斯》(Fallout New Vegas),《文明5》(Civilization V),《神鬼寓言3》(Fable III)和《榮譽勛章》(Medal of Honor)。此外,還有Activision Blizzard公司將于11月9日推出的《使命召喚7:黑色行動》。
微軟并沒有透露截止9月30日的第三季度它銷售了多少套《光環(huán):致遠星》游戲。但是我們能根據(jù)它的營收進行推算,《光環(huán):致遠星》游戲的營收為3.5億美元,若每套游戲的售價為60美元,那么這款游戲的銷量大概為580萬套。考慮到《光環(huán):致遠星》特別版的售價要更高一些,這款游戲的實際銷量可能低于 580萬套。
微軟曾宣稱《光環(huán):致遠星》游戲上市24小時就銷售了2億多美元。無論以什么標準來衡量,這都是一個巨大的成功,盡管它的銷量不如一直以來最暢銷的《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》?!豆猸h(huán):致遠星》的銷量非常接近于《光環(huán)3》(Halo 3)的銷量,據(jù)估計,《光環(huán)3》在推出的前兩周就銷售了520萬套,到2007年第四季度末銷售了800萬套以上。