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2017年在不知不覺(jué)間已經(jīng)進(jìn)入尾聲,在這一年里游戲界也是紛紛擾擾,風(fēng)云不斷。業(yè)界的風(fēng)向、廠商的策略、游戲市場(chǎng)的格局、玩家的偏好,都發(fā)生了不小的變化,而這些變化也催生了不少事件。今年游戲界哪一個(gè)事件讓你印象深刻,感觸最深?

年度游戲圈大事件
制作人大感意外《絕地求生:大逃殺》風(fēng)靡全世界 0 點(diǎn)擊投票

要問(wèn)2017年哪款游戲能成為一種趨勢(shì),那么一定非《絕地求生:大逃殺》莫屬。

《絕地求生:大逃殺》是由 Bluehole 與《H1Z1》、《武裝突襲3》“大逃殺”模式制作人Playerunknown合作的一款開(kāi)放世界生存射擊游戲。絕地求生采用虛幻4引擎制作。每一局游戲有100名玩家參與,玩家們會(huì)在一個(gè)偏遠(yuǎn)的島嶼上出生,然后展開(kāi)一場(chǎng)贏家通吃的生存競(jìng)賽,最后只會(huì)有1個(gè)人存活。當(dāng)然,和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復(fù)雜的地圖中收集武器、車(chē)輛、物資,而且也會(huì)有安全區(qū)域不斷縮小的機(jī)制。
自今年3月份推出后到12月中旬,根據(jù)SteamSpy的估算《絕地求生》目前銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)2400多萬(wàn)套,連續(xù)四十周保持steam周銷(xiāo)量冠軍。各大直播平臺(tái)無(wú)論是lol、dota2還是守望主播,都紛紛加入吃雞行列。各大廠商紛紛在短時(shí)間內(nèi)推出了模仿作品?!按蠹罄?,晚上吃雞”,不得不承認(rèn)今年《絕地求生》真的非?;馃帷](méi)有固定的規(guī)則,極大的不確定性,給予了玩家非常大的自由空間去發(fā)揮和體驗(yàn)這款游戲。
網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》
騰訊的《光榮使命》
網(wǎng)易的《終結(jié)者2:審判日》
西山居的《小米槍?xiě)?zhàn)》
絕地求生官方手游
而隨著《絕地求生》玩家群體不斷擴(kuò)大,國(guó)內(nèi)一些廠商紛紛推出一些仿制的游戲作品,首當(dāng)其沖的就是騰訊研發(fā)的《光榮使命》、CF里的“荒島特訓(xùn)模式”,以及《絕地求生官方手游版》,網(wǎng)易也跟風(fēng)推出了《荒野行動(dòng)》和《終結(jié)者2》并且下了血本在各大直播平臺(tái)進(jìn)行宣傳,就連做古風(fēng)游戲的西山居也來(lái)湊熱鬧推出了一款叫做《小米槍?xiě)?zhàn)》的游戲,吃雞模式的游戲大有趕超LOL、DOTA2等MOBA游戲,成為新的電競(jìng)熱門(mén)游戲的趨勢(shì)。
暴雪游戲pve模式火力全開(kāi),但電競(jìng)之道充滿(mǎn)荊棘 0 點(diǎn)擊投票
相較于去年《守望先鋒》發(fā)售后的大熱,今年的暴雪似乎沒(méi)有給我們什么太大的驚喜。但是暴雪在幾款游戲模式上做出的一些變革,以及電競(jìng)賽事的相關(guān)事件還是值得大家回顧的。今年暴雪在自家的幾款pvp游戲中都加入了一些PVE模式。先是4月份開(kāi)啟的守望先鋒“國(guó)王行動(dòng)”限時(shí)活動(dòng),再是11月風(fēng)暴英雄推出pve亂斗模式“逃離布萊克西斯禁區(qū)”,到12月?tīng)t石傳說(shuō)“狗頭人與地下世界”版本又推出了融入Roguelike要素的單人冒險(xiǎn)模式。這幾個(gè)模式在推出后都受到了玩家的極度好評(píng)。
守望先鋒的“國(guó)王行動(dòng)”活動(dòng)
風(fēng)暴英雄的新亂斗“逃離布萊克西斯禁區(qū)”
與上述活動(dòng)的順利推出相比,暴雪在電競(jìng)方面的道路走得卻是磕磕絆絆。《守望先鋒》在經(jīng)歷了去年的火熱之后,就開(kāi)始踏入電競(jìng)領(lǐng)域。但是和他的前輩《星際2》和《風(fēng)暴英雄》一樣,《守望先鋒》今年在電競(jìng)領(lǐng)域的處境實(shí)在有些尷尬。 這幾款熱門(mén)游戲在電競(jìng)領(lǐng)域一直沒(méi)擦出太大的火花 臨近年末,獲得過(guò)2017年時(shí)空杯、OWPS夏季賽、OWPS年度總決賽三項(xiàng)官方及官方授權(quán)賽事冠軍的MY戰(zhàn)隊(duì),宣布因持續(xù)虧損而選擇轉(zhuǎn)型同類(lèi)型的其他競(jìng)技游戲。三天后OMG戰(zhàn)隊(duì)也宣布解散守望分部。其他還有WE、NGA等戰(zhàn)隊(duì)俱樂(lè)部在今年解散了守望的分部。 暴雪在電競(jìng)上的規(guī)則、條約,可以說(shuō)是造成這些守望戰(zhàn)隊(duì)無(wú)以為繼的原因之一。暴雪旗下所有游戲相關(guān)的第三方賽事都需要經(jīng)過(guò)暴雪的授權(quán),并且申請(qǐng)的條件極其苛刻,每場(chǎng)比賽獎(jiǎng)金不得超過(guò)1萬(wàn)美元,累計(jì)不得超過(guò)30萬(wàn)。超過(guò)1萬(wàn)美元的賽事還必須提交包括贊助商以及各種活動(dòng)的計(jì)劃資料。太強(qiáng)的控制欲,想把賽事的各個(gè)階段都掌控在自己手中,導(dǎo)致了許多想辦比賽的組織望而卻步。另外暴雪對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的扶持也是少之又少。這些都導(dǎo)致了暴雪相關(guān)游戲的電競(jìng)賽事一直不溫不火。
裝完逼就跑很刺激哦,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《幻》差評(píng)如潮 0 點(diǎn)擊投票
國(guó)產(chǎn)游戲《幻(Phantom)》是一款科幻要素的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的PC版本由虛幻4引擎制作,以未來(lái)機(jī)器人的故事主導(dǎo)劇情?!痘谩返拈_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)曾如此描述制作這部作品的初心——“我們要做一款讓老外肅然起敬的游戲。 但是號(hào)稱(chēng)能玩十年的《幻》在今年5月28日發(fā)售后,并未受到玩家的看好,自發(fā)售后差評(píng)不斷。與前期宣傳貨不對(duì)板的游戲品質(zhì),沒(méi)有結(jié)局、沒(méi)有火箭、沒(méi)有BGM都成了玩家的戲謔。而之后游戲開(kāi)發(fā)商對(duì)待玩家差評(píng)過(guò)于剛硬的態(tài)度,使得這款游戲的口碑更是雪上加霜。
小制作,大智慧《茶杯頭》兩男一女的奇跡 0 點(diǎn)擊投票
于今年9月29日發(fā)售的獨(dú)立橫版卷軸類(lèi)射擊游戲《茶杯頭》,一經(jīng)發(fā)售就迅速走紅。上市兩周銷(xiāo)量破百萬(wàn),steam上“好評(píng)如潮”,多家游戲媒體給出給出了高分評(píng)價(jià)?!恫璞^》達(dá)到了獨(dú)立游戲前所未有的高度。 《茶杯頭》能獲得如此待遇,完全是依靠游戲本身極高的品質(zhì)。美術(shù)上《茶杯頭》模仿了上世紀(jì)早期的卡通動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,采取傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的逐幀制作方式,而且依靠純手繪完成。游戲配樂(lè)上,開(kāi)發(fā)商為了制作游戲背景音樂(lè),專(zhuān)門(mén)找到加拿大作曲家Kristofer Maddigan,制作了56首曲目,游戲本身的關(guān)卡、boss戰(zhàn)設(shè)計(jì)豐富、有趣、又不失挑戰(zhàn)性。 作為游戲,《茶杯頭》不僅僅在音樂(lè)、美術(shù)和動(dòng)畫(huà)演繹上效果杰出,而其“游戲性”也達(dá)到了極高水準(zhǔn),能在玩家群體中大受歡迎也是實(shí)至名歸
有創(chuàng)意就是能為所欲為《Nintendo Switch發(fā)售,任天堂重回巔峰》 0 點(diǎn)擊投票
今年3月3日,任天堂新一代的主機(jī)Nintendo Switch正式發(fā)售,售價(jià)299美元。 《NS采用的家用機(jī)掌機(jī)一體化設(shè)計(jì),沿襲了任天堂做純粹游戲主機(jī)的理念,在《塞爾達(dá):荒野之息》等大作的護(hù)航下,一經(jīng)發(fā)售就獲得強(qiáng)烈反響,一度供不應(yīng)求。截止到12月10日,NS的全球銷(xiāo)量已突破1000萬(wàn)臺(tái),《時(shí)代》評(píng)2017十大數(shù)碼產(chǎn)品中 NS力壓iPhoneX登頂。 在主機(jī)持續(xù)熱賣(mài)的同時(shí),任天堂的招牌游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》獲得2017年TGA年度游戲,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》發(fā)售3天200萬(wàn)銷(xiāo)量,紅綠帽子橫掃各大單機(jī)游戲評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng),可謂是風(fēng)光無(wú)限。 而對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō)大批NS大作宣布中文化,無(wú)疑也是個(gè)好消息。 相較于前兩年WIIU的頹勢(shì),今年任天堂主機(jī)、游戲雙雙口碑、銷(xiāo)量大豐收,似乎預(yù)示著任天堂的時(shí)代又回來(lái)了。
業(yè)界毒瘤EA陷入信任危機(jī)《星球大戰(zhàn):前線2氪金系統(tǒng)引眾怒》 0 點(diǎn)擊投票
今年發(fā)售的不少單機(jī)大作引入了氪金內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)例如《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》、《刺客信條:起源》、《極品飛車(chē)20:復(fù)仇》等,這引起了不少玩家的不滿(mǎn)。而在11月17日發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》更是有過(guò)之而無(wú)不及,在預(yù)售階段,就已經(jīng)遭到不少提前試玩玩家以及游戲媒體的口誅筆伐。 許多《星戰(zhàn)前線2》玩家都在抱怨,游戲內(nèi)想玩到英雄角色實(shí)在是太困難了,因?yàn)橛螒蜷_(kāi)始所有英雄角色都是鎖定的,如果你不花錢(qián)解鎖他們,那么正常途徑打出來(lái)就會(huì)非常耗費(fèi)時(shí)間。經(jīng)過(guò)測(cè)試,玩家發(fā)現(xiàn)在《星戰(zhàn)前線2》中解鎖一名英雄角色的時(shí)間最起碼需要40個(gè)小時(shí)。 對(duì)于這種反人類(lèi)的設(shè)定玩家們紛紛開(kāi)始給游戲刷差評(píng),并對(duì)EA進(jìn)行抨擊,甚至連夏威夷的議員也出來(lái)評(píng)判《星戰(zhàn):前線2》等包含“賭博元素”的游戲。群情激奮下,EA迫于壓力作出道歉并隨后迫關(guān)閉了微交易系統(tǒng),但游戲銷(xiāo)量卻無(wú)法挽回。 憑借《星球大戰(zhàn) 前線2》,EA可能已經(jīng)預(yù)定了2017年最不受歡迎游戲公司頭名。
紳士的尊嚴(yán)不容踐踏《育碧對(duì)抗維旺迪惡意收購(gòu)》 0 點(diǎn)擊投票
曾經(jīng)收購(gòu)過(guò)動(dòng)視暴雪、雪樂(lè)山的法國(guó)資本大鱷維旺迪,從2016年起開(kāi)始了對(duì)育碧的惡意收購(gòu),2016年6月2日, 維旺迪宣布已經(jīng)獲得育碧旗下手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Gameloft公司的實(shí)際掌控權(quán),曾經(jīng)在手游市場(chǎng)上叱咤風(fēng)云的巨人gameloft成為維旺迪的全資子公司。收購(gòu)?fù)瓿珊?,原gameloft董事會(huì)成員集體辭職。 面對(duì)維旺迪咄咄逼人的收購(gòu)計(jì)劃,把持育碧的Guillemot家族并不甘心屈服于人,在今年9月份Guillemot家族就通過(guò)回購(gòu)200萬(wàn)股來(lái)增加股權(quán)和投票權(quán),然后10月初再次宣布從2017年10月5日至2017年12月29日期間回購(gòu)400萬(wàn)股的股權(quán)。很顯然,強(qiáng)制收購(gòu)育碧對(duì)維旺迪而言的確是道險(xiǎn)且阻。但在今年11月,維旺迪公布的最新財(cái)務(wù)報(bào)告中,其表示,在之后近六個(gè)月內(nèi),無(wú)意在公開(kāi)市場(chǎng)收購(gòu)育碧的股票,也不打算獲得育碧的控制權(quán)。這次維旺迪上面的表述,是在其最新的第三季度財(cái)報(bào)的2017年度計(jì)劃展望中出現(xiàn)的,但其中是否有詐,我們不得而知。
英雄聯(lián)盟S7中國(guó)隊(duì)追夢(mèng)之心永不滅 0 點(diǎn)擊投票
英雄聯(lián)盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯(lián)盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有英雄聯(lián)盟比賽項(xiàng)目中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競(jìng)技水平、最高知名度的比賽。全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S7(S是season的縮寫(xiě),賽季的意思),今年舉辦的S7賽事分別在武漢、廣州、上海、北京進(jìn)行。 在這次的S7賽事中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)取得了不錯(cuò)的成績(jī)。WE和RNG都挺進(jìn)了八強(qiáng),可惜半決賽中WE以1:3輸給了韓國(guó)強(qiáng)隊(duì)SSG,RNG和SKT鏖戰(zhàn)5場(chǎng),最終2:3惜敗。使得最終的鳥(niǎo)巢決戰(zhàn)成為了韓國(guó)隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)。這樣的戰(zhàn)績(jī),除了粉絲傷心難過(guò)外,還有不少黃?!靶乃椤薄V俺锤吡藥资兜谋荣愰T(mén)票瞬間“一文不值”。最終決賽SSG 以 3:0 的成績(jī)大勝 SKT,獲得了 S7 的冠軍。而痛失冠軍的“大魔王”faker,獲得了Tga年度游戲最佳電競(jìng)選手獎(jiǎng)。
Dota2 Ti7 中國(guó)隊(duì)未能打破奇數(shù)年魔咒 0 點(diǎn)擊投票
DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽,The International DOTA2 Championships。簡(jiǎn)稱(chēng)Ti,創(chuàng)立于2011年,是一個(gè)全球性的電子競(jìng)技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎(jiǎng)杯為V社特制冠軍盾牌,每一屆冠軍隊(duì)伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。每年一次在美國(guó)西雅圖(除Ti1在德國(guó)科?。┡e行DOTA2最大規(guī)模和最高獎(jiǎng)金額度的國(guó)際性高水準(zhǔn)比賽。 去年V社的《DOTA2》Ti6國(guó)際邀請(qǐng)賽就以2070萬(wàn)美元的總獎(jiǎng)金池創(chuàng)造了電競(jìng)史記錄,而今年8月在美國(guó)西雅圖舉辦的《Dota2》國(guó)際邀請(qǐng)賽(Ti7)的實(shí)時(shí)獎(jiǎng)金池突破新高達(dá)到了2478多萬(wàn)。在過(guò)往六屆的Ti比賽中,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)包攬了Ti2、Ti4、Ti6三屆偶數(shù)年的冠軍。所以中國(guó)dota2界有一直有奇數(shù)年無(wú)冠軍的說(shuō)法。本屆Ti7,賽前不被看好的中國(guó)隊(duì)伍有三支入圍了四強(qiáng),大有打破奇數(shù)年魔咒的希望。然而唯一一支入圍四強(qiáng)的外國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Liquid卻先后擊敗LFY 和 Newbee 兩支中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍。雖然沒(méi)有打破奇數(shù)年魔咒,但中國(guó)隊(duì)伍取得亞軍和季軍的成績(jī),表現(xiàn)仍然值得肯定。
演員的自我修養(yǎng)《絕地求生主播開(kāi)掛事件》 0 點(diǎn)擊投票
在過(guò)去的一年里,《絕地求生》堪稱(chēng)2017年現(xiàn)象級(jí)游戲,但隨著游戲的火爆,不少外掛制作者盯上了這款肥肉。雖然官方一直在加大對(duì)外掛的打擊力度,但外掛數(shù)量卻屢禁不止、居高不下。而不少主播也身陷開(kāi)掛質(zhì)疑當(dāng)中。 今年9月份,知名主播“毒奶色”黃旭東發(fā)了一條微博抱怨在《絕地求生》中被外掛玩家打死。博文中并沒(méi)有指名道姓,但是配圖用的是疑似斗魚(yú)《絕地求生》主播魔音糯米的截圖,魔音糯米主動(dòng)發(fā)表微博回應(yīng)表示沒(méi)有開(kāi)掛,并稱(chēng)其是惡意“碰瓷”。就此雙方你來(lái)我往展開(kāi)來(lái)激烈的微博交鋒。在經(jīng)歷了黃旭東與藍(lán)洞中國(guó)區(qū)負(fù)責(zé)人金秀煥的聊天記錄曝光、沒(méi)有辦成的線下約戰(zhàn)等事件后,《絕地求生》官方微博突然發(fā)文稱(chēng)魔音糯米的帳號(hào)確有使用游戲外掛插件的記錄,并對(duì)其賬號(hào)進(jìn)行永久封禁處理。至此整個(gè)事件就此結(jié)束,斗魚(yú)也關(guān)閉了魔音糯米的直播間。雖然之后,糯米聲稱(chēng)要去韓國(guó)討說(shuō)法,但是此時(shí)已經(jīng)沒(méi)有太多人再去關(guān)注事件的進(jìn)展。 而到臨近年末,知名lol主播五五開(kāi)盧本偉在微博中貼出他在《絕地求生》中29殺并獲得第一名的視頻引起了許多網(wǎng)友的質(zhì)疑。隨后嗶哩嗶哩一名UP主“松鼠打不過(guò)倉(cāng)鼠”發(fā)布了對(duì)五五開(kāi)直播中使用外掛的視頻分析。對(duì)此,盧本偉的回應(yīng)頗為激烈,除表示將起訴該作者外,還拿出500萬(wàn)與視頻作者對(duì)賭。該事件越鬧越大,盧本偉也進(jìn)行了多次辯解,但是越描越黑。隨著五五開(kāi)的賬號(hào)的封禁記錄公開(kāi),五五開(kāi)開(kāi)掛的事到底有沒(méi)有實(shí)錘,我們相信玩家心里已經(jīng)有了答案。
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