據(jù)外媒Playground報道,CD Projekt Red的母公司CD Projekt集團公布了2024年財務(wù)報告,官方確認《巫師重制版》的開發(fā)正在積極進行,與《巫師4》將同步開發(fā)。
CDPR表示,負責《巫師:重制版》的團隊已臨時并入《巫師4》開發(fā)組。這種整合模式旨在共享技術(shù)工具庫,從而大幅提升重制版的開發(fā)效率。該重制版由波蘭工作室Fool's Theory負責開發(fā),但由于技術(shù)協(xié)作的需求,部分成員已協(xié)助CDPR的主力團隊進行工作。
此前,官方確認《巫師重制版》將采用虛幻引擎5進行開發(fā),開發(fā)團隊正在對引擎進行深度優(yōu)化,重點提升其對開放世界RPG的適配性。目前,《巫師重制版》尚未公布具體發(fā)售日期,CDPR能否成功應(yīng)對并行開發(fā)的挑戰(zhàn),玩家仍需拭目以待。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。