近期,CDPR在其季度報(bào)告中概述了本年度的中期業(yè)績,向投資者詳細(xì)通報(bào)了《賽博朋克2077》的銷售狀況以及《巫師4》的開發(fā)進(jìn)展,同時(shí)還提及了其他游戲項(xiàng)目,特別是《巫師:重制版》的最新動(dòng)態(tài)。
CDPR透露,《巫師:重制版》作為《巫師》系列傳奇故事的起點(diǎn),其開發(fā)工作正在穩(wěn)步進(jìn)行中。然而,目前他們尚無法公布更多細(xì)節(jié)信息。游戲設(shè)計(jì)師表示,該項(xiàng)目的進(jìn)展是實(shí)質(zhì)性的。
CDPR強(qiáng)調(diào)指出,他們不會(huì)急于求成地推出《巫師:重制版》。作為一個(gè)大型游戲項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)將以高度的責(zé)任感來對(duì)待,并不僅限于畫面的更新,而是對(duì)游戲機(jī)制和其他系統(tǒng)也給予了極大的關(guān)注。
《巫師:重制版》于2022年10月正式公布,采用虛幻5引擎開發(fā),構(gòu)建了一個(gè)開放式的游戲世界,旨在對(duì)巫師世界進(jìn)行全面革新。原作中一些過時(shí)或不盡如人意的元素,如可能存在性別歧視的戀愛機(jī)制和備受爭議的沼澤區(qū)域,將被移除或改進(jìn)。同時(shí),游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制也將得到全面優(yōu)化,以更接近《巫師3》的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
值得注意的是,《巫師:重制版》將在《巫師4》之后發(fā)布,所以玩家們?nèi)孕枘托牡却?/p>
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。