在2025年游戲開發(fā)者選擇獎(GDC)頒獎典禮上,國產(chǎn)3A級游戲《黑神話:悟空》憑借其卓越的視覺表現(xiàn)力,成功摘得最佳視覺藝術(shù)獎。
《黑神話:悟空》官方社交媒體賬號在獲獎后迅速發(fā)布了慶祝聲明,表達了對玩家和支持者的感謝,同時也對因公司團隊正在進行團建活動而未能親臨現(xiàn)場領(lǐng)獎表示了遺憾。
值得一提的是,在本次頒獎典禮上《小丑牌》的表現(xiàn)尤為搶眼,一舉斬獲年度最佳游戲、最佳新秀、最佳創(chuàng)新以及最佳設(shè)計四項大獎,成為當(dāng)晚的最大贏家。這款游戲以其獨特的玩法機制、創(chuàng)新的設(shè)計理念和出色的用戶體驗贏得了評委和玩家的廣泛認可。
盡管《黑神話:悟空》、《宇宙機器人》、《絕地潛兵2》、《最終幻想7:重生》和《暗喻幻想》等重量級作品也獲得了年度最佳游戲的提名,但最終都未能撼動《小丑牌》的領(lǐng)先地位。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。