3月7日發(fā)售的《雙影奇境(Split Fiction)》作為《雙人成行》團(tuán)隊(duì)的新作,一經(jīng)推出便收獲了巨大成功。這款游戲不僅憑借無(wú)數(shù)奇思妙想的創(chuàng)意令人眼前一亮,兩名作家主角之間跌宕起伏的故事同樣扣人心弦。不過,外媒Thegamer卻提出,制作人在處理這兩名主角背后所代表的粉絲群體關(guān)系時(shí),與現(xiàn)實(shí)情況存在偏差,“現(xiàn)實(shí)中可沒人會(huì)像主角那樣想問題”。
Thegamer指出,《雙影奇境》的故事構(gòu)建于一個(gè)設(shè)定之上:科幻小說和奇幻小說擁有截然不同的粉絲群體,這些粉絲不僅對(duì)自己鐘愛的類型癡迷不已,還對(duì)另一種類型抱有深深的厭惡。
在游戲里,兩名主角進(jìn)入了他們共同創(chuàng)作的故事世界。隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),關(guān)卡在奇幻與科幻風(fēng)格之間不斷切換。期間,兩人有這樣一段對(duì)話:佐伊滿臉嫌棄地抱怨:“實(shí)在搞不懂人們?cè)趺磿?huì)喜歡科幻小說,太讓人郁悶了。”米奧則立刻反駁:“就好像我對(duì)奇幻小說有多著迷似的,這分明是最被高估、最自命不凡的類型。”這段對(duì)話為兩人在游戲開篇產(chǎn)生的摩擦沖突埋下了伏筆。
文章作者認(rèn)為,在現(xiàn)實(shí)生活里,這種情況幾乎不可能發(fā)生。不可否認(rèn),確實(shí)有人偏愛其中一種類型而對(duì)另一種類型無(wú)感,有喜好偏好是正?,F(xiàn)象。但像游戲里那樣,對(duì)一種小說極度喜愛,對(duì)另一種小說卻強(qiáng)烈反感,實(shí)際上是比較罕見的,尤其是在這兩種類型存在諸多相似之處的情況下。
在現(xiàn)實(shí)中的作品里,科幻與奇幻之間的界限遠(yuǎn)不像游戲里那般涇渭分明。許多科幻作品都融入了奇幻元素,比如《星球大戰(zhàn)》,既有宇宙飛船和星際旅行這些科幻設(shè)定,又有使用原力的絕地武士這一奇幻元素,實(shí)現(xiàn)了科幻與奇幻的完美融合。
而《雙影奇境》把對(duì)科幻或奇幻小說的偏好當(dāng)作一種性格劃分:奇幻小說作家佐伊性格隨和開朗,鐘情鄉(xiāng)村生活;科幻小說作家米奧則嚴(yán)肅憤世,偏愛城市生活。Thegamer覺得,這款游戲讓因不同小說喜好而產(chǎn)生的外在性格差異更加凸顯,尤其是在游戲的前幾個(gè)小時(shí),但這種呈現(xiàn)方式似乎存在偏差。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。