3月12日,34.2版本將在停機(jī)維護(hù)后實(shí)裝,內(nèi)容包含艾倫格地圖新增周年慶隱藏寶藏、深藍(lán)色主題限定皮膚及場景裝飾,同步上線八周年生存通行證并贈(zèng)送紀(jì)念套裝,玩家可使用CDK碼“PUBG8TH”兌換100張黑市票券。
更新公告如下:
正式服維護(hù)日期
2025年3月12日上午8:00-下午16:30
正式服 – 競技比賽
艾倫格 (25%)、米拉瑪 (25%)、泰戈 (20%)、榮都 (20%)、維寒迪 (10%)
競技比賽的地圖陣容會(huì)保持一個(gè)賽季。
一、PUBG 8周年
1、8周年紀(jì)念派對
隨著PUBG 8周年的到來,地圖的出生點(diǎn)處也迎來了一個(gè)搖搖晃晃的大家伙 – 三級頭機(jī)器人。比賽開始前不妨試試朝它投擲黃金手榴彈吧!每當(dāng)命中特定次數(shù)時(shí),電子屏幕上就會(huì)顯示出命中者的昵稱哦。
8周年三級頭機(jī)器人和黃金手榴彈會(huì)出現(xiàn)在所有地圖的出生點(diǎn)。
周年慶派對的天空將有美麗的煙花進(jìn)行點(diǎn)綴,為8周年烘托出最棒的節(jié)日氛圍。
天空中將出現(xiàn)煙花,直至飛機(jī)飛抵可以跳傘的位置為止。
飛機(jī)上添加了8周年紀(jì)念橫幅。
地圖中的兩座橋梁和碼頭也被妝點(diǎn)成了8周年的風(fēng)格。
這個(gè)原本供玩家稍事休息和暗中觀察敵人的建筑也已換上了8周年紀(jì)念裝飾,并準(zhǔn)備好了蛋糕。
此外在艾倫格中,您還能找到掛著8個(gè)氣球的禮物盒和紀(jì)念集裝箱,以及經(jīng)過重新裝扮的路燈。
8周年禮物盒只會(huì)在普通比賽中出現(xiàn)。
能量飲料和補(bǔ)給箱也得到了特殊的包裝,散發(fā)出了屬于節(jié)日的韻味。
艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪和榮都中添加了8周年紀(jì)念電子屏幕。
玩家們還可以在艾倫格、米拉瑪、維寒迪中找到各種8周年紀(jì)念涂鴉。
2、新大廳音樂
為了紀(jì)念PUBG 8周年的到來,我們與在全球范圍內(nèi)廣受喜愛的法國電子音樂組合M83合作制作了特殊的大廳音樂。M83的代表作有《Midnight City》等曲目,以其夢幻且極具電影感的音樂而聞名。希望在大家能在新大廳音樂的陪伴下更好地完成進(jìn)入戰(zhàn)場前的各項(xiàng)準(zhǔn)備工作!
二、槍戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2
1、上線日期
2025年3月12日正式服維護(hù)結(jié)束后 – 2025年3月26日上午8:00
2、詳細(xì)事項(xiàng)
應(yīng)用模式:激戰(zhàn)模式
視角:第3人稱
組隊(duì)形式:四排
比賽開始時(shí)提供的武器箱種類:突擊步槍、沖鋒槍、精確射手步槍/狙擊步槍、霰彈槍。
3、受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制改動(dòng)
在槍戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)1中與大家短暫見面過的受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制在槍戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室:受擊鏡頭晃動(dòng)2中迎來了下列改動(dòng)。
降低了受擊鏡頭晃動(dòng)1中因畫面移動(dòng)而產(chǎn)生的眩暈感。
今后鏡頭晃動(dòng)效果將會(huì)隨距離的增加而減弱。
當(dāng)距離增加時(shí),沖鋒槍和霰彈槍造成的鏡頭晃動(dòng)效果將會(huì)大幅減弱。從50米處開始,沖鋒槍會(huì)造成與突擊步槍相似的鏡頭晃動(dòng)效果。
狙擊步槍造成的鏡頭晃動(dòng)效果也一樣會(huì)隨距離衰減,但在中距離處它依然能造成很有威力的鏡頭晃動(dòng)效果。
突擊步槍、精確射手步槍造成的基礎(chǔ)鏡頭晃動(dòng)效果會(huì)比正式服稍高一點(diǎn),但當(dāng)距離超過100米時(shí),它們的效果會(huì)降低到和正式服相似的水平。
在受擊鏡頭晃動(dòng)1中,VSS造成的鏡頭晃動(dòng)效果與5.56毫米口徑精確射手步槍相同;而在受擊鏡頭晃動(dòng)2中,VSS將會(huì)擁有跟沖鋒槍一樣的鏡頭晃動(dòng)效果。
三、場景:薩諾
整張地圖內(nèi)的建筑的室內(nèi)照明得到了優(yōu)化。
四、街機(jī)模式
1、團(tuán)隊(duì)淘汰競賽
增加了3個(gè)新戰(zhàn)場。
帝斯頓 Arena
維寒迪 Train Station
薩諾 Camp Bravo
隨著上述改動(dòng)的實(shí)施,地圖選取概率也得到了相應(yīng)調(diào)整。
薩諾戰(zhàn)場添加了破壞功能。
起始套裝改動(dòng)
沖鋒槍配備的彈藥數(shù)量從150發(fā)增加到了180發(fā)。
沖鋒槍的副武器從沙漠之鷹變更為了P92。
沖鋒槍的配件中添加了激光瞄準(zhǔn)器。
2、激戰(zhàn)模式
戰(zhàn)場選取概率從原有戰(zhàn)場50%、隨機(jī)戰(zhàn)場50%變更為了隨機(jī)戰(zhàn)場100%。
薩諾戰(zhàn)場添加了破壞功能。
隨機(jī)武器箱中可獲得的武器配件發(fā)生了變動(dòng)。
突擊步槍:消焰器 → 槍口制退器
沖鋒槍:消焰器 → 槍口補(bǔ)償器
精確射手步槍/狙擊步槍:消焰器 → 消音器
新增了隨機(jī)輕機(jī)槍武器箱。
可獲得的輕機(jī)槍:M249、DP-28
紅色補(bǔ)給空投中增加了武器配件。
比賽開始時(shí)玩家默認(rèn)裝備的投擲武器從燃燒彈變更為了手榴彈。
自定義比賽的人數(shù)上限從24人增加到了100人。
3、熱點(diǎn)模式
參賽人數(shù)上限
PC版本:48人 → 64人
道具刷新
整體道具的刷新率降低了約15%。
開發(fā)者留言:在本次的熱點(diǎn)模式更新中,我們對該模式轉(zhuǎn)為常駐模式時(shí)進(jìn)行過的改動(dòng)重新做了些調(diào)整。參賽人數(shù)被回調(diào)到了該模式常駐之前的樣子,以進(jìn)一步提高熱點(diǎn)模式中亂斗的熱鬧程度。此外我們也將道具刷新率回調(diào)到了該模式推出時(shí)的水平,讓玩家們能更好地體驗(yàn)到熱點(diǎn)模式剛上線時(shí)的樂趣。與此同時(shí)我們還對性能方面進(jìn)行了優(yōu)化,并期待該優(yōu)化能為大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
四、游戲性
改良AI
AI得到了改版,它們行為變得更自然了。
與AI戰(zhàn)斗的難度跟之前相比沒有大的變化。
五、匹配
匹配使用相同語言的隊(duì)伍
從34.2版本開始,競技比賽中也將引入匹配同語言隊(duì)伍的功能。
今后當(dāng)隨機(jī)小隊(duì)在大廳內(nèi)打開開始游戲 – 競技 – 游戲模式選擇面板上方的“匹配使用相同語言的隊(duì)伍”選項(xiàng)時(shí),系統(tǒng)會(huì)為該小隊(duì)匹配和隊(duì)長使用相同語言的隊(duì)員。
使用該匹配方式時(shí),就算等待超過一定時(shí)間匹配也不會(huì)被取消。
六、生存通行證
七、設(shè)置
今后當(dāng)玩家將特效選項(xiàng)設(shè)為“超高”以下級別時(shí),在薩諾地圖中破壞建筑物時(shí)產(chǎn)生的碎片比例將會(huì)下降。
隨著該改動(dòng)的實(shí)施,性能方面的負(fù)荷預(yù)計(jì)將會(huì)減少,但演出效果也會(huì)相應(yīng)地被簡化。
特效選項(xiàng)可以在設(shè)置 - 圖像 – 高級 – 特效設(shè)置界面中進(jìn)行更改。
八、UX/UI
今后畫面正下方的淘汰信息區(qū)域中將會(huì)顯示出隊(duì)友取得的淘汰或擊倒記錄。
今后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),畫面中將會(huì)顯示出隊(duì)友的淘汰信息。
淘汰信息的可視性得到了優(yōu)化,新版倒地圖標(biāo)中將會(huì)出現(xiàn)X型標(biāo)記。
白色X:常規(guī)淘汰圖標(biāo)
紅色X:玩家本人或隊(duì)友被淘汰了
藍(lán)色X:玩家本人或隊(duì)友淘汰了敵人
戰(zhàn)績 – 比賽記錄 – 比賽報(bào)告 – 概要頁面中的淘汰、擊倒圖標(biāo)也隨著上述改動(dòng)得到了相應(yīng)調(diào)整。
今后進(jìn)入出生點(diǎn)時(shí),原本畫面右上方顯示的參賽玩家人數(shù)UI將被新的參賽人數(shù)提示消息給代替。
隨機(jī)寶箱類道具添加了預(yù)覽圖片。
今后玩家可以在隨機(jī)寶箱的預(yù)覽界面中選中寶箱后,點(diǎn)擊右側(cè)的“查看更多”按鍵來查看道具。
今后在倉庫 – 武器頁面中,玩家可以將鼠標(biāo)懸停在戰(zhàn)場痕跡武器皮膚上來查看其淘汰總數(shù)和命中頭部淘汰數(shù)。
今后在倉庫 – 武器頁面中點(diǎn)擊預(yù)覽成長型武器皮膚時(shí),玩家將會(huì)移動(dòng)至藏匿處。
除個(gè)別道具外,工坊通行證和生存通行證頁面中的所有道具都添加了預(yù)覽按鍵。
九、大廳
大廳右上方的橫幅圖片添加了左右切換按鍵,今后玩家可以自由查看自己感興趣的橫幅圖片了。
十、BUG修復(fù)
1、游戲性
修復(fù)了在團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中,如果玩家在使用升降器的過程中回合結(jié)束的話,下個(gè)回合中玩家將會(huì)無法使用升降器的問題。
修復(fù)了使用特定表情時(shí)可以穿過墻壁看到對面的問題。
修復(fù)了在特定情況下,玩家進(jìn)行1對1競技場比賽時(shí)無法獲得彈藥的問題。
修復(fù)了在第1人稱視角下,坐在摩托車上進(jìn)行360度轉(zhuǎn)向時(shí)畫面會(huì)發(fā)生異常翻轉(zhuǎn)的問題。
2、場景
對薩諾和維寒迪地圖中的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問題進(jìn)行了整體修復(fù)。
修復(fù)了薩諾地圖 Tat Mok 區(qū)域附近公路的地面高低差會(huì)妨礙角色移動(dòng)的問題。
修復(fù)了在榮都地圖中,煙霧彈無法在特定結(jié)構(gòu)體上釋放煙霧的問題。
3、UX/UI
修復(fù)了當(dāng)玩家將自己持有的恢復(fù)類道具或投擲類武器丟棄時(shí)觀戰(zhàn)者視角下的道具持有數(shù)量UI不會(huì)及時(shí)更新的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)者視角下,淘汰信息中的藍(lán)圈圖標(biāo)會(huì)顯示不正常的問題。
修復(fù)了在沙盒模式中,隊(duì)伍全滅后玩家可以在觀戰(zhàn)狀態(tài)下利用沙盒功能復(fù)活的問題。
修復(fù)了被淘汰后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),大地圖和小地圖中不會(huì)顯示出玩家自己的淘汰圖標(biāo)的問題。
修復(fù)了在戰(zhàn)績 – 武器頁面的部分區(qū)域中無法操縱滾動(dòng)條的問題。
4、道具與皮膚
修復(fù)了當(dāng)駕駛員坐在“Countach LPI 800-4”跑車上一邊朝后看一邊操縱方向盤時(shí)角色會(huì)朝相反方向做動(dòng)作的問題。
修復(fù)了同時(shí)穿著刻耳柏洛斯的長褲和特定靴子時(shí)腳踝處會(huì)變透明的問題。
修復(fù)了女性角色同時(shí)穿著治安隊(duì)運(yùn)動(dòng)鞋和特定下裝時(shí)會(huì)穿模的問題。
修復(fù)了檸檬汁 - 頭盔(2級)道具的貼圖顯示不正常的問題。
修復(fù)了裝備[異色] 賽博危機(jī) - Mk12(卡其色配紫紅色)皮膚時(shí),6倍瞄準(zhǔn)鏡的貼圖看起來會(huì)裂開的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在團(tuán)隊(duì)淘汰競賽中被淘汰后重生時(shí),成長性武器皮膚的稀有皮膚造型特效有時(shí)會(huì)顯示不出來的問題。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時(shí)間:2017-02-21
當(dāng)前狀態(tài):全球服封測
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