近期,育碧在其官方博客上詳細闡述了《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》中創(chuàng)新的“藏身處”玩法,這一特色系統(tǒng)標志著該系列游戲首次引入了完全由玩家自定義的據(jù)點概念。在《刺客信條:影》中,主角彌助與奈緒江不僅能夠于藏身處策劃精密的刺殺任務(wù),還能享受裝飾私人領(lǐng)地的樂趣,甚至與萌態(tài)可掬的寵物進行親密互動。
藏身處被巧妙地設(shè)定在群山環(huán)抱、綠意蔥蘢的山谷間,作為主角們的行動指揮中心,它承襲了《刺客信條》系列據(jù)點的傳統(tǒng)角色。然而,《刺客信條:影》在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)了革命性的突破,為據(jù)點引入了前所未有的高度自定義特性,玩家仿佛置身于《模擬人生》的世界,可以自由設(shè)計建筑布局、庭院景觀、訓練場地等各式設(shè)施。
系統(tǒng)副總監(jiān)Dany St-Laurent對此表示:“這次的系統(tǒng)設(shè)計極富野心。我們曾打造過要塞、莊園、殖民地、海盜港、劇院、移動火車、艦船及刺客分部等多種據(jù)點,但此次,我們決心邁出更大步伐,賦予玩家前所未有的建設(shè)自由度。”
藏身處可根據(jù)玩家的喜好轉(zhuǎn)變?yōu)槎喾N風格——無論是簡陋而實用的戰(zhàn)士營地,還是櫻花爛漫的夏日宮殿,亦或是白雪皚皚的修行道場,一切盡由玩家抉擇。
為了構(gòu)建夢想中的藏身處,玩家需在開放世界中搜集木材、礦石、作物等資源,這些資源既可通過探索獲得,也可派遣斥候潛入敵境秘密運回。隨著游戲進程的深入,藏身處將吸引更多盟友加入,逐步成長為“刺客組織的心臟地帶”。
藏身處內(nèi)的各類建筑和房間均具備獨特功能:鍛造坊用于升級和改造武器裝備;座敷則能加速主角的生命恢復;而其他房間則可解鎖個性化裝飾品,為藏身處增添生活氣息。
除了建設(shè)與互動,藏身處還允許玩家收養(yǎng)各式可愛的寵物。這些寵物可通過在游戲世界中與流浪貓狗互動等方式解鎖。創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在采訪中提及:“藏身處不僅擁有成長體系,更重要的是,它能帶給玩家內(nèi)心的寧靜。玩家可以在此隨心所欲地植樹造林、搜集物品、升級建筑,或是簡單地享受與愛寵的親密時光。”
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。