今日,GSC Game World 正式宣布,旗下備受矚目的游戲《潛行者2:切爾諾貝利之心》玩家人數(shù)已成功突破 600 萬大關(guān)。
需要注意的是,《潛行者 2》玩家人數(shù)達到 600 萬,并不等同于游戲的實際銷量就是 600 萬份。因為該游戲在首發(fā)時便登陸了 Game Pass 平臺,許多玩家是通過訂閱服務(wù)來體驗游戲的。這款游戲于 2024 年 11 月 20 日正式發(fā)售,登陸了 PC 以及 Xbox Series X|S 平臺。
《潛行者 2》由烏克蘭游戲開發(fā)商 GSC Game World 傾力打造,采用先進的虛幻 5 引擎進行開發(fā)與發(fā)行,是一款第一人稱生存恐怖游戲。自系列上一部作品 ——2009 年發(fā)行的《普里皮亞季的召喚》以來,時隔長達 14 年,《潛行者 2》終于與玩家見面。
在游戲中,玩家將踏入廣袤且危機四伏的切爾諾貝利封鎖區(qū),直面大量兇狠危險的敵人,探索諸多致命的異常現(xiàn)象,尋覓強大的神器。在這里,玩家將譜寫屬于自己的史詩篇章,勇敢闖入切爾諾貝利的核心區(qū)域。
在冒險過程中,玩家需要謹(jǐn)慎抉擇自身的發(fā)展軌跡,因為每一次選擇都不僅關(guān)乎個人命運,更將對人類未來走向產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
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老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。