繼 2023 年推出的《刺客信條:幻景》之后,《刺客信條:影》是一款規(guī)模更為宏大的角色扮演游戲,與《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》以及《刺客信條:英靈殿》差不多。
創(chuàng)意總監(jiān)喬納森·杜蒙在接受 Genki 的采訪(fǎng)時(shí)表示,追求游戲全收集的玩家預(yù)計(jì)要在這款游戲上花費(fèi)超過(guò) 80 個(gè)小時(shí)。
這似乎表明該游戲的規(guī)模大致與 2017 年的《刺客信條:起源》相當(dāng)。
根據(jù)游戲時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 “How Long to Beat” 的數(shù)據(jù),《刺客信條:起源》的主線(xiàn)劇情通關(guān)需要 30 個(gè)小時(shí),全內(nèi)容完成則需要 85 個(gè)小時(shí)。
2018 年的《刺客信條:奧德賽》主線(xiàn)劇情通關(guān)大約需要 45 個(gè)小時(shí),而追求全收集的玩家則在這款游戲上花費(fèi)了 144 個(gè)小時(shí)。2020 年的《刺客信條:英靈殿》耗時(shí)更長(zhǎng),玩家完成主線(xiàn)劇情需要 61 個(gè)小時(shí),全內(nèi)容完成則需要 148 個(gè)小時(shí)。
《刺客信條:影》與《刺客信條:英靈殿》不同,在發(fā)售后可能會(huì)推出 “新游戲 +” 模式。據(jù)報(bào)道,杜蒙向 Genki 表示,育碧將根據(jù)玩家反饋考慮加入這一功能以及其他模式。
歷經(jīng)兩次延期后,《刺客信條:影》將于 2025 年 3 月 20 日在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平臺(tái)上發(fā)售。
然而,該游戲的上架日期在 2 月下旬被提前泄露,導(dǎo)致大量玩家在游戲正式發(fā)售近一個(gè)月前就獲取到游戲。
育碧當(dāng)時(shí)表示:“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在制作補(bǔ)丁,為游戲上線(xiàn)做準(zhǔn)備,任何在網(wǎng)上分享的游戲畫(huà)面都不代表游戲的最終品質(zhì)。游戲泄露事件令人遺憾,可能會(huì)降低玩家的期待值。我們懇請(qǐng)大家不要破壞其他玩家的游戲體驗(yàn)。”
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那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。