近日,知名游戲記者Jason Schreier在一檔節(jié)目中透露了關(guān)于《霍格沃茨之遺2》的新情報,并表示本作不會是一款服務(wù)型游戲。
Schreier指出,盡管華納兄弟探索公司高管近年來多次強(qiáng)調(diào)服務(wù)型游戲的重要性,但這一戰(zhàn)略并非近期才提出。他表示,許多高管只是迎合股東的期望。如果觀察公司當(dāng)前的游戲陣容,會發(fā)現(xiàn)它們并不以服務(wù)型游戲?yàn)橹鳌?/p>
例如,《霍格沃茨之遺2》不會是服務(wù)型游戲,Rocksteady的新《蝙蝠俠》游戲也同樣如此,甚至《神奇女俠》游戲原本也不計劃做成服務(wù)型游戲。Schreier認(rèn)為,華納兄弟更傾向于專注于大型IP,而非全力押注服務(wù)型游戲。
Schreier還透露,華納兄弟高層曾設(shè)想過一個“玩家可以與朋友一起在霍格沃茨世界中生活、建造和游玩”的服務(wù)型游戲愿景,但由于這一構(gòu)想與Avalanche Software的開發(fā)理念不符,導(dǎo)致《霍格沃茨之遺2》最終未采用這一模式。
他表示:“我敢肯定他們未來可能會有某款游戲是服務(wù)型的,但目前不是這些。”
此外,Schreier還確認(rèn)了關(guān)于《霍格沃茨之遺》終極版的消息。這款終極版將由Rocksteady和Avalanche Software聯(lián)合開發(fā),并包含新的DLC內(nèi)容。至于這些DLC是否為終極版獨(dú)占,或是現(xiàn)有游戲玩家也能單獨(dú)購買,目前仍不明朗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。