育碧即將推出的《刺客信條:影》再度引發(fā)爭(zhēng)議! 近日,日本玩家ALIAS(@ALIAS911)在社交平臺(tái)X(前推特)發(fā)文,強(qiáng)烈批評(píng)游戲中的某些劇情設(shè)定,指控其「文化侮辱」甚至「歷史褻瀆」,引發(fā)當(dāng)?shù)赝婕覠嶙h。
ALIAS 指出,游戲中玩家需要闖入日本歷史上最重要的古墳之一——「大仙古墳」(即仁德天皇陵),并在其中掠奪盔甲。 該古墳被認(rèn)為是日本第16代天皇仁德天皇的陵墓,而仁德天皇更被視為現(xiàn)任天皇的直系祖先,因此該設(shè)定讓許多日本玩家感到不滿。
此外,玩家還可以摧毀神社、攻擊神職人員,但游戲卻不允許傷害歐洲商人NPC,這一點(diǎn)也引發(fā)了不少爭(zhēng)議。 有玩家質(zhì)疑育碧為何要如此設(shè)計(jì),認(rèn)為這樣的劇情安排帶有偏見(jiàn),甚至可能引發(fā)日本政府的不滿。
該事件在社交平臺(tái)上迅速發(fā)酵,部分日本玩家對(duì)育碧的選擇感到憤怒,認(rèn)為這樣的設(shè)定缺乏對(duì)日本歷史的尊重,甚至有人直言:「育碧是惡意的,不尊重我們的文化?!?/p>
然而,也有部分玩家認(rèn)為游戲故事應(yīng)與現(xiàn)實(shí)分開(kāi),并指出「日本也曾在游戲和動(dòng)畫(huà)中改編海外歷史人物形象」,因此不應(yīng)過(guò)度解讀育碧的創(chuàng)作自由。
《刺客信條:影》尚未正式發(fā)售,但關(guān)于游戲劇情的討論已經(jīng)引發(fā)在日本部分玩家的激烈反應(yīng)。 隨著發(fā)售日臨近,這場(chǎng)爭(zhēng)議可能會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,甚至影響游戲在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)。 育碧是否會(huì)對(duì)此作出回應(yīng),仍有待觀察。
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。