隨著生成式AI技術(shù)的進(jìn)步,越來越多的游戲開發(fā)者開始在游戲中廣泛應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù),玩家社區(qū)對相關(guān)話題的討論也越來越熱烈。就在2月初,Steam論壇上有一篇呼吁平臺加入“過濾AI生成游戲”功能的帖子引發(fā)了熱議,吸引了超過500條回復(fù)。
發(fā)起這個倡議的玩家表示,希望Steam能像現(xiàn)有的“成人內(nèi)容過濾”機(jī)制一樣,讓用戶能夠排除使用生成式AI開發(fā)的游戲。
Steam平臺的母公司Valve在去年1月公開了新政策,允許使用AI技術(shù)的游戲上架Steam,同時也開放了玩家舉報AI是否存在違法內(nèi)容的渠道。在政策實(shí)施一年多后,Steam上確實(shí)出現(xiàn)了很多封面圖明顯是用AI創(chuàng)作的游戲,這引發(fā)了社區(qū)的廣泛討論。
其中一位玩家AyeforScotland在Steam討論區(qū)發(fā)文表示:“希望能允許玩家篩選出使用生成式AI制作的游戲。”他自己對生成式AI不感興趣,希望能加入“過濾AI生成游戲”的功能,讓玩家決定是否在商店頁面看到這些游戲。這一觀點(diǎn)得到了許多玩家的認(rèn)同,盡管現(xiàn)在已經(jīng)有標(biāo)簽功能和商店內(nèi)的顯示,但大家還是希望能有專門的過濾器。
目前,Valve尚未對此訴求做出正式回應(yīng),但討論串中出現(xiàn)了對“灌水賬號”的質(zhì)疑聲。有些長期未活動的賬號突然表態(tài)支持,遭到質(zhì)疑是業(yè)者在操縱輿論。盡管爭議依舊存在,這個話題反映了玩家對AI技術(shù)的戒心,未來是否會影響平臺的政策或開發(fā)趨勢,值得持續(xù)關(guān)注。
來點(diǎn)虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗(yàn)。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。