“索尼中國之星計劃”項(xiàng)目國產(chǎn)動作RPG《失落之魂(Lost Soul)》制作人 楊冰 今日發(fā)文回應(yīng)了此前團(tuán)隊(duì)前員工私下言論問題。在此次事件上,對玩家表示抱歉,表示因?yàn)樽陨硇愿褚蛩?、管理上的失誤等問題導(dǎo)致了誤解越來越大。目前該前員工已于去年解聘。
回應(yīng)全文:
從2016年的demo到現(xiàn)在也有八年了。一路走過來都是各種預(yù)料之外的經(jīng)歷,心中都默默感激大家對我的支持。
從一個人到成立團(tuán)隊(duì),是我不斷成長的過程。帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)比我想象的困難,中間有過低谷,但有團(tuán)隊(duì)的支持和大家的鼓勵,都抗過來了?,F(xiàn)在回想起來失落之魂就像一個奇遇,在這個奇遇中看到有更多的人都來一起做單機(jī),感覺一切都變好了。
團(tuán)隊(duì)前員工私下言論的發(fā)酵,給關(guān)注我們的大家造成了困擾和麻煩,我很抱歉。關(guān)于這個員工,我雖然之前已提醒多次,去年也已經(jīng)解聘,但因?yàn)楫?dāng)時開發(fā)正是關(guān)鍵時期,也有我性格的因素,導(dǎo)致了我沒有和大家及時同步消息,讓誤解越來越大。其實(shí)我和大家一樣對他不負(fù)責(zé)任的言論感到氣憤,也在反省自己管理上的失誤。
在剩下的時間里,我和團(tuán)隊(duì)都會盡全力,讓失落之魂不負(fù)大家的期待。希望能在這件我熱愛的事上,為中國游戲些許添磚加瓦。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。