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?年度RPG預(yù)定?黑曜石新作《宣誓》值得入手嗎?

2025-02-12 17:15:36    作者:杉果游戲    瀏覽量:6343

如果要找最擅長開發(fā)電腦 RPG 的開發(fā)商,黑曜石娛樂 絕對當(dāng)仁不讓!從《無冬之夜2》《輻射:新維加斯》到《永恒之柱》系列和《天外世界》,深度劇情故事+高自由度玩法征服了無數(shù)玩家,說一句八零九零后的白月光真不算夸張。

所以即將發(fā)售的新作《宣誓》在 Steam 愿望單也是名列前茅,介于目前曝光的內(nèi)容還比較少,今天果娘就帶大家提前了解一下本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、RPG 要素和開放世界等內(nèi)容。如果你也好奇這款角色扮演新游值不值得買,那不妨繼續(xù)往下看~

游俠網(wǎng)1

>>>RPG多樣性值得稱道,支持第一/三人稱視角切換

拋開一些云山霧罩地形容來說,《宣誓》戰(zhàn)斗風(fēng)格有點類似兄弟公司的《上古卷軸 5:天際》,即:3D 畫面+第一人稱視角+物理/魔法攻擊并重。

盡管本作只有戰(zhàn)士、游俠、法師 3 種基礎(chǔ)職業(yè),但“靈活搭配刀劍、魔法、槍械和盾牌,隨心所欲地戰(zhàn)斗”意味著不拘泥于某種既定套路。在西方奇幻世界觀加持下,游戲中武器可以說五花八門,我們甚至可以搞個拿著手槍的魔法師跟人在街頭拼刺刀。

不僅武器選擇很自由,玩家也可以在 3 種不同分支中混合加點,反正我是準(zhǔn)備整個近戰(zhàn)物理法師了!

當(dāng)然,選擇專精某一職業(yè)堅持純血玩法,也沒什么毛病。這種設(shè)計無疑增強(qiáng)了游戲的 RPG 體驗,鼓勵玩家根據(jù)自己的風(fēng)格進(jìn)行戰(zhàn)斗和決策。

游俠網(wǎng)2

與此同時,主人公移動能力也非常出眾,高跳搭配滑鏟,戰(zhàn)斗節(jié)奏頗為靈活。我們首先要積極移動躲避攻擊,然后使用各種技能控住敵人,最終用你手里的不管什么武器往上招呼就完事了。

更有甚者,開發(fā)組還允許玩家事先設(shè)置好兩套 Build,在戰(zhàn)斗中隨時切換。唯一比較可惜就是打擊感不算出眾,物理模型的受擊反饋比較一般。不過有如此豐富的戰(zhàn)斗套路,RPG 樂趣已經(jīng)彌補(bǔ)了這點不足,無論如何《宣誓》Gameplay 部分絕對沒有拖劇情敘事的后腿。

另外還是要提一句,第一人稱視角對 3D 眩暈癥患者來說并不友好。推薦各位把鼠標(biāo)靈敏度調(diào)低點,不然戰(zhàn)斗中滑鏟大跳快速調(diào)整站位時,鏡頭真有點晃得頭暈。當(dāng)然,官方已經(jīng)表示:“可以根據(jù)喜好在第一人稱和第三人稱之間自由切換”,把選擇權(quán)放給玩家絕對是大大的好消息!

游俠網(wǎng)3

>>>伙伴系統(tǒng)進(jìn)一步增加可玩性,你不必獨自前行

《宣誓》另一個不容忽視的內(nèi)容就是——伙伴系統(tǒng)。來自不同物種的伙伴將與我們并肩作戰(zhàn),從前雇傭兵到古怪的巫師,他們擁有各自獨特的技能,戰(zhàn)斗中提供的助力也不盡相同。

另外,流程中各個選擇也會影響伙伴的成長路線和人生走向,他們不僅會充當(dāng)隊友,還將接下顧問和當(dāng)?shù)叵驅(qū)У墓ぷ?。雖然一直出現(xiàn)提示話語讓人有點出戲吧,但幫助伙伴完成任務(wù)的過程中,約等于又看了一段新故事還是很不錯的。

至于各位心心念念的戀愛內(nèi)容,目前游戲總監(jiān) Carrie Patel 的說法是:“如果要做戀愛內(nèi)容,必須確保它既符合角色的真實感和劇情邏輯,又能創(chuàng)造引人入勝的玩家體驗。這不是我們在本作中要做的事情,但我不會說永遠(yuǎn)不會。”所以,大概可能應(yīng)該是沒啥指望了~

游俠網(wǎng)4

>>>開放世界言之有物,探索體驗并不“罐頭”

聊完主人公和同行伙伴,咱們再來看看《宣誓》的開放世界大地圖。本作設(shè)定在《永恒之柱》系列中首次出現(xiàn)的虛構(gòu)世界 Eora,流程中我們會前往許多分散的地圖,并且均允許開放式探索,而不是一個單一無縫的世界。

至于地圖規(guī)模則與《天外世界》相當(dāng),玩家可以自由探索廣闊世界,森林、丘陵、古代遺跡和洞穴等地形,搭配潛伏其中的敵人和事件任務(wù),探索體驗絕對是黑曜石的拿手好戲,完全不用擔(dān)心“罐頭”玩久了乏味。

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流程中我們總能找到新任務(wù)、遭遇新的敵人,或是深入地下城尋找戰(zhàn)利品,進(jìn)一步避免了開圖時的枯燥感。

另外值得一提的是,前往目的地的路上以及主支線任務(wù)中大多存在 Plan B。如果你想動腦智取避免戰(zhàn)斗,基本都能研究出戰(zhàn)斗之外的破題思路。自由度這塊可以說給的十分充足,相信主線通關(guān)后也有很不錯的重玩價值。

游俠網(wǎng)6

>>>劇情敘事是長板,但祖?zhèn)髡緲秾υ捳急炔恍?/strong>

最后,《宣誓》保留了黑曜石極為擅長的敘事方式,大量可供選擇的對話和支線劇情,毋庸置疑撐起了整個世界的可信度。

盡管祖?zhèn)鞯恼緲秾υ捳急炔恍。e綜復(fù)雜的關(guān)系網(wǎng)和波譎云詭的權(quán)力斗爭,某種程度上玩著玩著就會讓人投入其中,從而忘記經(jīng)常站樁的尷尬設(shè)計。

主線劇情圍繞著主角作為聚鹿的使者,奉命調(diào)查神秘瘟疫展開。雖然不能說畫面表現(xiàn)力有多牛,但考慮到如此大體量的開放世界和劇情內(nèi)容,已經(jīng)足夠保證代入感啦。

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>>>結(jié)語

《宣誓》依然是非常具有黑曜石風(fēng)格的作品,豐富武器、職業(yè)、技能構(gòu)成了極為多樣的 Build 選擇,保證“玩”的部分不會無聊。角色扮演要素更是貫穿始終,搭配言之有物的開放世界和伙伴系統(tǒng),更讓探索時樂趣十足。

總而言之,如果你喜歡飽含劇情故事的 RPG,或者想體驗物理/魔法攻擊并重的開放世界游戲,那本作絕對是近期值得一試的作品!

《宣誓》(Avowed)將于 2 月 19 日正式發(fā)售,登陸 Xbox Series X|S、戰(zhàn)網(wǎng)、Microsoft Store 以及 Steam 平臺,首發(fā)加入 Game Pass。

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换一换
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
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靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
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各位大侠好,我们是图森未来。自《金庸群侠传》概念PV公布以来,玩家们有非常多想了解的内容,我们这里进行统一回复。Q1:游戏登陆平台是哪里?A1:《金庸群侠传》确认登陆PC及家用主机平台。Q2:单机还是网游?端游还是手游?游戏模式是什么样的?A2:本作定位为开放世界的单机游戏,还原武侠世界,而非仙侠。Q3:开发进度如何了?实机演示什么时候公开?A3:目前《金庸群侠传》项目刚进入实质性开发阶段,本片为概念宣传片。我们会尽快为玩家们带来实机演示。Q4:我想了解更多《金庸群侠传》相关问题。A4:如果您希望获取更多关于游戏的详细信息,我们诚邀您下载侠道联盟APP,这里将为您提供最新的官方动态、社区讨论等内容。
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