2 月 12 日,發(fā)行商光榮特庫(kù)摩攜手開(kāi)發(fā)商Team NINJA,為廣大玩家?guī)?lái)了《忍者龍劍傳2:黑之章》的全新補(bǔ)丁。此次更新,PS5 版本號(hào)為 1.003.000,Xbox Series X|S、Steam 以及微軟商店的版本號(hào)則為 1.0.7.0 。
本次更新內(nèi)容豐富,不僅增添了二周目、拍照模式以及不顯示投射武器等實(shí)用功能,還對(duì)部分游戲內(nèi)容進(jìn)行了精心調(diào)整。以下是具體的更新詳情:
新增內(nèi)容
通關(guān)后繼承:無(wú)論玩家以何種難度通關(guān)游戲,都能在保留已獲取武器與忍術(shù)的前提下,重新開(kāi)啟一段全新的冒險(xiǎn)之旅。不過(guò)需要注意的是,繼承時(shí)武器與忍術(shù)的等級(jí)將會(huì)重置為 1 級(jí)。
拍照模式:玩家只需在游戲內(nèi)的選項(xiàng)菜單中,即可輕松進(jìn)入拍照模式。進(jìn)入該模式后,玩家能夠在一定范圍內(nèi)自由操控鏡頭,盡情捕捉游戲中的精彩瞬間。
不顯示投射武器:在選項(xiàng)菜單的 “游戲設(shè)置” 板塊,新增了 “顯示投射武器” 這一選項(xiàng)。玩家可根據(jù)自身喜好,選擇是否顯示角色身背的投射武器。
內(nèi)容調(diào)整
敵方生命值調(diào)整:下調(diào)了章節(jié) 8 “女神失落之城” 以及章節(jié) 11 “水都之夜” 中敵方角色的生命值,讓?xiě)?zhàn)斗節(jié)奏更加流暢。
敵方配置優(yōu)化:在章節(jié) 13 “獻(xiàn)祭神殿” 與章節(jié) 14 “淬煉之途” 中,適當(dāng)增加了敵方角色的配置,為玩家?guī)?lái)更具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
角色傷害值提升:提高了角色 “綾音” 部分攻擊的傷害值,進(jìn)一步豐富了角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)與策略選擇。
問(wèn)題修復(fù)
操作優(yōu)化:成功修復(fù)了游戲在負(fù)載過(guò)重以及 120FPS 運(yùn)行狀態(tài)下可能出現(xiàn)的操作性問(wèn)題,確保玩家操控角色更加順暢。
振動(dòng)功能修復(fù):解決了因負(fù)載或 FPS 設(shè)定,可能導(dǎo)致游戲控制器振動(dòng)功能失靈的問(wèn)題,為玩家?guī)?lái)更真實(shí)的游戲反饋。
場(chǎng)景邊界修復(fù):修正了部分章節(jié)中玩家有可能進(jìn)入場(chǎng)景外區(qū)域的問(wèn)題,保證游戲場(chǎng)景的完整性與沉浸感。
游戲推進(jìn)修復(fù):修復(fù)了部分章節(jié)中可能出現(xiàn)的無(wú)法推進(jìn)游戲的問(wèn)題,讓玩家能夠毫無(wú)阻礙地沉浸于游戲劇情之中。
穩(wěn)定性修復(fù):針對(duì)長(zhǎng)時(shí)間游玩時(shí)有可能出現(xiàn)系統(tǒng)崩潰的問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù),大幅提升游戲的穩(wěn)定性。
其他細(xì)節(jié)修復(fù):此外,還對(duì)一些細(xì)小問(wèn)題進(jìn)行了修正,力求為玩家打造更加完美的游戲體驗(yàn)。
更多內(nèi)容:忍者龍劍傳2:黑之章專(zhuān)題忍者龍劍傳2:黑之章論壇
那個(gè)曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰(shuí)?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。