在最近的財報會議問答環(huán)節(jié)中,任天堂總裁古川俊太郎向股東們明確表示,手機應用和游戲在公司業(yè)務中依然占據(jù)著“非常重要”的地位。
任天堂過往已推出了多款手游,包括基于其主流IP改編的《馬里奧賽車巡回賽》、《超級馬里奧跑酷》以及《火焰紋章:英雄》等作品。然而,也有部分手游項目被砍,如《Miitomo》、《馬里奧醫(yī)生:世界》和早期的《失落的龍約》。此外,《動物森友會:口袋營地》也已停止進一步開發(fā)。
盡管如此,任天堂近期仍在擴大其移動業(yè)務版圖,推出了如任天堂音樂等媒體應用程序。據(jù)古川介紹,這些應用在全球范圍內(nèi)已獲得了超過9億次的下載量,成功地將任天堂的產(chǎn)品和角色介紹給了更多的人群。古川表示,這仍是公司未來的主要規(guī)劃方向。
他強調(diào):“我們的目標是利用智能手機這一具有廣泛影響力的平臺,為消費者創(chuàng)造在非專用游戲系統(tǒng)上也能接觸任天堂游戲世界和音樂的機會。未來,我們計劃繼續(xù)為一些游戲開發(fā)此類項目,甚至可能涉及游戲整合。”
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕啊?
從元宇宙到AI,每當新風口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。