雖然微軟并未公布關(guān)于Xbox Series X/S主機硬件銷量的官方數(shù)據(jù),但總是會有一些半官方的消息透露Xbox主機的銷量。例如,在Take-Two Interactive的季度財報中,T2表示:截至2024年11月,PS5和Xbox Series X/S在全球的累計銷量估計已超過9400萬臺。這就很有意思了,因為索尼官方已經(jīng)公布了PS5的銷量數(shù)據(jù),所以我們便能夠間接地得知Xbox主機的最新銷量了。
截止到2024年9月30日,PS5全球銷量已超過6550萬臺??紤]到每年第四季度通常是PlayStation銷售最強勁的時期,可以推測10月份PS5又售出了幾百萬臺。這意味著Take-Two報告中的9400多萬臺主機中,約有6700萬至6900萬臺是PS5,進(jìn)而表明截止到2024年11月,Xbox Series X/S的銷量約為2700萬至2900萬臺。
當(dāng)然了,這些數(shù)字并且確切的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。但還是能反映出Xbox主機和PS主機之間巨大的銷量差距。
微軟上一次公布Xbox Series X/S的官方銷量數(shù)據(jù)還是在2023年6月,當(dāng)時這兩臺主機的全球銷量為2100萬臺。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。