《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》將于5月15日正式發(fā)售,且首發(fā)加入XGP,游戲不僅將登陸PC和XBOX平臺,也將登陸PS5。
雖然系列的聯(lián)合創(chuàng)作者約翰·羅梅羅并沒有參與《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的開發(fā),但在最近,羅梅羅在接受Xbox Expansion Pass采訪時,對Game Pass贊不絕口。
“我喜歡Game Pass,”羅梅羅說道,“誰會不喜歡呢? 它就像游戲界的Net flix,誰不想擁有這樣的服務(wù)呢? 它非常棒,因為你可以先試后買…… 一款接一款地體驗。 實際上,玩家玩游戲的障礙僅僅在于能否接觸到這些游戲。 即使是免費游戲,問題也在于玩家是否知道它們的存在,而Game Pass就像在說‘它們都在這里! ’”
羅梅羅還補充道,Game Pass“并不會傷害開發(fā)這些游戲的游戲公司”,因為玩家可以更快地體驗到游戲,即使他們最終沒有購買。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。