《消逝的光芒》系列新作《消逝的光芒:困獸》一直備受玩家關(guān)注。此前該游戲總監(jiān) Tymon Smektala 在接受采訪時,詳細(xì)透露了這款新作的諸多亮點(diǎn),引起不少玩家的關(guān)注。
Smektala 指出,《消逝的光芒:困獸》在引入槍械和車輛等全新游戲機(jī)制的同時,并沒有舍棄系列經(jīng)典元素,而是將二者巧妙融合。他介紹道,新加入的槍械無疑為游戲玩法開拓了全新維度,其強(qiáng)大的威力能讓玩家在面對喪尸潮等困境時擁有更強(qiáng)的反擊手段。
不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也頗為巧妙地限制了彈藥供應(yīng),這就促使玩家在游戲過程中必須時刻保持冷靜,謹(jǐn)慎思考作戰(zhàn)策略,避免無腦射擊,從而使游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏更具策略性與挑戰(zhàn)性。
與此同時,車輛的加入也為玩家的游戲體驗(yàn)增色不少。玩家駕駛車輛可在廣闊的游戲地圖上實(shí)現(xiàn)快速移動,極大地提升了跑圖效率。但是車輛會有一定的消耗,而且需要定期進(jìn)行維護(hù)、加油以及維修等操作,如此一來,生存元素便被巧妙地融入其中,玩家不僅要對抗喪尸威脅,還得操心交通工具的 “溫飽” 問題,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的沉浸感。
“即便有了這些新玩意兒,我們依舊把跑酷作為探索和戰(zhàn)斗的核心要義。”Smektala 著重強(qiáng)調(diào),在《消逝的光芒:困獸》里,許多關(guān)鍵地點(diǎn)的抵達(dá)以及戰(zhàn)斗場景的穿梭,依然離不開跑酷技能。游戲獨(dú)特的垂直和動態(tài)移動性,是車輛所無法完全取代的,玩家依舊能在高樓大廈間飛檐走壁,暢享跑酷帶來的刺激與快感。
此外,Smektala 還透露,除槍械和車輛外,游戲中還準(zhǔn)備了更具殺傷力的榴彈發(fā)射器和火焰噴射器。這些強(qiáng)力裝備的登場,無疑將進(jìn)一步拓展玩家在游戲中解決問題的思路與可能性,面對不同的困境,玩家有了更多樣化的應(yīng)對之策。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在引入這些新機(jī)制時,始終秉持著謹(jǐn)慎的態(tài)度,致力于平衡各方因素,確保新元素不會破壞游戲的本質(zhì)與核心樂趣,讓玩家既能感受到新鮮刺激,又不失對系列作品的熟悉與親切。
《消逝的光芒:困獸》預(yù)計(jì)將于 2025 年正式發(fā)售,屆時將登陸 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 XSXS 等多個主流游戲平臺,敬請期待!
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