近日,行業(yè)分析師Michael Ball在一份報告中猜測《俠盜獵車手6(GTA6)》的定價可能至少為80美元,甚至高達(dá)100美元。對此,外媒TheGamer編輯Andrew King發(fā)表了自己的看法,探討了游戲定價的合理性。
Andrew表示,隨著游戲開發(fā)成本的不斷提高,新一代游戲主機的發(fā)布以及玩家對游戲地圖、內(nèi)容密度和畫面質(zhì)量的要求不斷升級,廠商有理由考慮從單次購買中獲得更多收入。特別是像《刺客信條:影》和《天國:拯救2》這樣的游戲,能夠為玩家提供數(shù)百小時的沉浸式體驗,因此更高的定價是可以理解的。
他進一步分析,如果將電影票價格定為10美元,每次觀影時長為2小時,那么一款提供數(shù)百小時樂趣的游戲理應(yīng)售價更高。按照這個換算,70美元的游戲如果能提供14小時的游戲時長,就被認(rèn)為是物有所值。但事實上,絕大多數(shù)3A游戲的游戲時長都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過14小時??紤]到游戲的多年開發(fā)和巨額的投資,70美元的售價實際上可能不足以覆蓋成本。
然而,漲價可能會對銷售產(chǎn)生影響,可能會有一些玩家因游戲價格上漲而放棄購買,從而影響廠商的整體利潤。但《GTA6》顯然不在此列,即便定價達(dá)到100美元,依然會吸引大量玩家購買。畢竟,玩家已經(jīng)等待了整整12年,而《GTA6》背后有著強大的開發(fā)商R星的支持。但對于大多數(shù)游戲來說,售價超過70美元可能就會導(dǎo)致銷售大幅下滑。
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。