今日,發(fā)行商Focus Entertainment在社交媒體上宣布《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2(Warhammer 40000 Space Marine 2)》玩家數(shù)突破600萬人,并感謝玩家們一直以來的支持。
Focus表示:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的玩家數(shù)量現(xiàn)已超過600萬!自發(fā)布以來,我們不斷取得令人難以置信的成就,對此我們心懷無盡感激。感激有您!非常感謝您始終如一的支持。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》自發(fā)售以來,其爽快的戰(zhàn)斗方式和出色的畫面表現(xiàn)備受玩家喜愛,Steam峰值更是達到了225,000人。截稿之前,本作在Steam的全部評測為特別好評,好評率高達83%。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》出現(xiàn)為《戰(zhàn)錘》這個經(jīng)典IP吸引了不少新玩家,根據(jù)財報數(shù)據(jù),該公司收入飆升至2.17億美元,較去年的5040萬美元增長了四倍。而《星際戰(zhàn)士2》獲得成功的原因多樣,其中包括忠于經(jīng)典游戲本質(zhì)的設(shè)計,以及出色的團隊執(zhí)行,尤其是在合作模式下的優(yōu)秀表現(xiàn)。
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原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?