任天堂在發(fā)布 Switch 2 主機(jī)之際,正式宣告該主機(jī)能夠兼容當(dāng)前的 Switch 游戲。不過,任天堂也發(fā)出明確警示,并非所有的 Switch 游戲都能在 Switch 2 上毫無瑕疵地流暢運(yùn)行。
在 Switch 2 的預(yù)告片末尾,任天堂展示的一則信息確認(rèn)了 Switch 2 不僅可以運(yùn)行 Switch 2 獨(dú)占的游戲,還能運(yùn)行任天堂 Switch 游戲。之后,任天堂又進(jìn)一步闡釋,這種兼容性不僅涵蓋實(shí)體游戲卡帶,還特別補(bǔ)充說明:“任天堂 Switch 2 無論是實(shí)體版還是數(shù)字版的 Switch 游戲都能游玩。”
然而,該信息中也明確指出,兼容性并非是絕對(duì)的 100%,并鄭重警告玩家:“部分任天堂 Switch 游戲可能無法在 Switch 2 上運(yùn)行,或者存在不完全兼容的情況。”
雖然這一消息可能會(huì)讓玩家們心生憂慮,但這一警告或許僅僅是針對(duì)那些因硬件變化而無法在 Switch 2 上運(yùn)行的游戲。
就拿 Switch 上的 Labo 系列游戲來說,玩家在游玩時(shí)需要將主機(jī)和 Joy-Con 手柄插入各種紙板配件中。但由于 Switch 2 及其 Joy-Con 手柄的形狀與前代產(chǎn)品有所不同,所以 Labo 系列游戲極有可能無法在 Switch 2 上正常運(yùn)行。
此外,目前尚不清楚 Switch 2 的 Joy-Con 手柄是否保留了 Switch 右側(cè) Joy-Con 手柄上的紅外攝像頭功能。一旦該功能缺失,那些依賴紅外攝像頭的游戲便無法在 Switch 2 上運(yùn)行(除非 Switch 2 支持無線連接 Switch 的 Joy-Con 手柄)。
還有一些使用專屬外設(shè)的游戲,其與 Switch 2 的兼容性也存疑,這主要取決于這些外設(shè)與主機(jī)的連接方式。不過,這些具體細(xì)節(jié)可能會(huì)在后續(xù)逐步公布。
實(shí)際上,類似的限制在以往支持向下兼容的游戲主機(jī)上也曾出現(xiàn)過。比如,盡管 Xbox Series X/S 幾乎能夠運(yùn)行所有的 Xbox One 游戲,但對(duì)于那些需要 Kinect 感應(yīng)器的 Xbox One 游戲卻無能為力,因?yàn)?Series X/S 并不支持這一外設(shè)。
原本我以為在小紅書笑嘻嘻沖浪的歪果仁已經(jīng)夠超前了,沒想到韓國人比他們還早一步。
活人怎么可以被超度呢?這是不知所謂!——不是啊,活人也需要破地獄的,活人也有很多地獄。
游科,你還有多少驚喜是我們不知道的?