當《巫師4(The Witcher 4)》首次以希里作為主角的身份亮相時,立即吸引了廣大玩家的密切關注。他們不僅對游戲在技術層面和玩法機制上的革新抱有熱切期待,同時也對CD Projekt Red(簡稱CDPR)負責該項目的團隊能否維持其一貫的高水準表示了強烈的好奇。
在此之前,擔任《巫師4》敘事設計師的Philipp Weber在社交媒體平臺上分享了一項信息,透露CDPR采用了“資深帶新手”的開發(fā)模式,這一消息迅速在玩家群體中引發(fā)了熱烈討論。他解釋道:“兩年前,我們?yōu)椤段讕?》增添了一項新任務,該任務是在資深任務設計師的悉心指導下,由新加入的設計師和編劇團隊共同完成的。這種合作模式,無疑為我們的新團隊成員積累了寶貴的《巫師4》開發(fā)經驗。”
然而,這種團隊構成模式也招致了部分玩家的憂慮,他們擔憂新成員占比過高可能會影響游戲的質量。針對這一疑慮,CDPR的首席執(zhí)行官Michal Nowakowski給出了積極的回應。他明確表示:“今年5月,《巫師3》將迎來其十周年紀念。在參與《巫師4》開發(fā)的團隊中,有大約100名成員曾是《巫師3》的核心開發(fā)團隊的一員,其中甚至包括一些參與了《巫師2》和《巫師1》開發(fā)的資深開發(fā)者。更令人振奮的是,原版《巫師》系列的故事總監(jiān)也將親自掛帥,引領這一全新系列的創(chuàng)作。”
這一番話無疑為玩家們吃下了一顆定心丸。資深開發(fā)者與新生代成員的強強聯(lián)合,或許將使《巫師4》在傳承系列經典元素的同時,展現(xiàn)出煥然一新的獨特魅力。
更多內容:巫師4專題巫師4:Polaris論壇
所以收獲了如此多的關注,其實全部要歸功于作者古月真人在早年間寫的另一本作品《蠱真人》,現(xiàn)在流行叫《大愛仙尊》...
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!