近日,育碧公司正式宣布,《刺客信條:影》的發(fā)售日期再度調(diào)整,由原定的2月14日推遲至3月20日,游戲?qū)⒌顷慞S5、XSX/S以及PC平臺。
這已經(jīng)是《刺客信條:影》第二次更改發(fā)售日期。育碧方面表示,他們希望利用這額外的一個月時間,讓游戲更加符合玩家的期待,并力求在游戲發(fā)布時能給大多數(shù)玩家?guī)眢@艷的體驗(yàn)。游戲制作人Marc-Alexis Cote強(qiáng)調(diào):“盡管我們在游戲的開發(fā)上已經(jīng)取得了顯著的進(jìn)展,但我們?nèi)哉J(rèn)為需要再多幾周的時間來整合并落實(shí)玩家們的反饋,以確保游戲的首發(fā)版本能夠更加雄心勃勃且充滿吸引力。”
自去年11月以來,育碧一直通過各種渠道向玩家介紹《刺客信條:影》的開發(fā)進(jìn)展,并積極傾聽來自游戲社區(qū)的寶貴意見。盡管已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,但育碧認(rèn)為還需要進(jìn)一步的時間來將這些反饋融入到游戲中,為玩家們帶來更加引人入勝的游戲體驗(yàn)。因此,他們做出了將《刺客信條:影》的發(fā)售日期推遲至2025年3月20日的決定。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。