據(jù)外媒gamefile報道,在上月末,動視公司的一位高管曝光了該公司最暢銷的《使命召喚》系列中三款游戲的開發(fā)成本,其中《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》成本高達7億美元。
在一份由Game File審查但此前未被報道的法庭文件中,動視旗下《使命召喚》系列現(xiàn)任創(chuàng)意總監(jiān)Patrick Kelly 稱,2015年至2020年期間發(fā)布的三款《使命召喚》游戲,制作成本在4.5億至7億美元之間。
《使命召喚》最暢銷三款作品的制作成本:
《使命召喚:黑色行動3》(2015年):“Treyarch 公司耗時三年,由數(shù)百人的創(chuàng)意團隊開發(fā)此款游戲,并在游戲的整個生命周期中投入了超過 4.5 億美元的開發(fā)成本。”(Kelly透露該游戲已售出4300萬份。)
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019 年):“Infinity Ward 花費數(shù)年時間開發(fā)這款游戲,在其整個生命周期中投入了超過 6.4 億美元的開發(fā)成本。”(銷量4100萬份)
《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》(2020 年):“Treyarch 和 Raven Software 耗時數(shù)年,由數(shù)百名創(chuàng)意人員組成的團隊共同打造了這款游戲。在游戲的整個生命周期中,他們最終投入了超過7億美元的開發(fā)成本。”(銷量3000萬份)
更多內(nèi)容:使命召喚17:黑色行動專題使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)論壇
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
觀眾的眼睛永遠是雪亮的,他們渴望看到的不是華麗的空洞外殼,而是真正有靈魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重觀眾,以匠心打造作品,才能在影視改編的道路上走得更遠。否則,無論說得多么好聽,最終都只是徒勞。
原來這才是AI存在的真正意義(迫真