就這樣,得益于多年來的堅持不斷的玩法創(chuàng)新,依舊游戲內(nèi)外的良好運營,《足球經(jīng)理》系列已經(jīng)培養(yǎng)了一批忠實的玩家。在早先的游戲版本中,這些熱情的球迷玩家會根據(jù)球員的實際表現(xiàn)來評估他們的各項技能數(shù)值,投身于“虛擬球探”的角色,不斷豐富游戲的球員數(shù)據(jù)庫,這為足球模擬游戲的成功奠定了堅實的基礎(chǔ)。
隨著社交媒體的發(fā)展,不論是現(xiàn)實中球迷對于球隊、還是虛擬世界里玩家對于游戲的意見的影響力越來越顯著,F(xiàn)M系列也從玩家社區(qū)的討論中汲取了玩法上新的靈感。
例如《足球經(jīng)理》中“球迷支持度系統(tǒng)”就體現(xiàn)出這樣的趨勢變化。有趣的是,這個系統(tǒng)也有很高的寫實度,比如像這樣皇馬的底蘊深厚的豪門俱樂部,游戲中球迷的地位和話語權(quán)就會更高,他們對主教練有很高的期望,像范加爾、穆里尼奧這樣的教練就曾因比賽風(fēng)格不受球迷喜愛而受到批評。而對于那些像諾丁漢森林這樣多年后重返英超的球隊,球迷的期望則相對更為溫和。這種設(shè)計不僅讓游戲的沉浸感更加強烈,也使得玩家能夠更真實地體驗到作為球隊經(jīng)理的壓力和挑戰(zhàn)。
而作為該系列的最新力作,F(xiàn)M24在保留系列傳統(tǒng)優(yōu)勢的同時,進一步豐富了球隊管理和球員個性化的層面。它擁有一個龐大的數(shù)據(jù)庫,覆蓋了全球眾多的球員、教練、俱樂部和聯(lián)賽,讓玩家能夠從基層足球一步步攀升至頂級聯(lián)賽的管理層。
玩家普遍反饋FM24在提升游戲深度和增強真實感方面取得了巨大進步,特別是新加入的個性化元素和逼真的轉(zhuǎn)會市場體驗,受到了玩家的廣泛好評。
盡管《足球經(jīng)理2025》(FM25)尚未面世,但依據(jù)Sports Interactive過往的開發(fā)路線圖和游戲行業(yè)的最新動向,我們有理由期待一些潛在的新特性和創(chuàng)新。隨著游戲引擎的升級,F(xiàn)M25有望采用更先進的3D圖形和動畫技術(shù),提高比賽的視覺體驗。
一些更深入的數(shù)據(jù)分析工具也會得以應(yīng)用,幫助玩家更好地理解球隊的表現(xiàn)和制定戰(zhàn)術(shù);與此同時,在FM24中表現(xiàn)不俗的女子足球也會以更真實的方式帶入《足球經(jīng)理》的世界....
總的來說,雖然距離FM25正式上線還有一段時間,但從SI發(fā)布的開發(fā)日志、預(yù)告片中能夠感受到其想要致力達成的這些目標(biāo),而這些游戲?qū)砜赡艹尸F(xiàn)的全新要素,其實是和他們持續(xù)創(chuàng)新的創(chuàng)作理念密不可分的。秉持著這樣的理念,這部新作會達成什么樣的表現(xiàn),又會有怎樣的后續(xù)發(fā)力,每一點都足夠令人期期待的。
現(xiàn)在FM25的游戲預(yù)購也已開啟,將于北京時間2024年11月27日全球同步上線,感興趣的玩家可以前往STEAM進行預(yù)購。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。