在BAFTA(英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng))的官方頻道上,備受矚目的貝塞斯達(dá)游戲制作人陶德·霍華德受邀參與了一期特別節(jié)目,深入探討了其力作《星空(Starfield)》中廣為人知的“1000顆可探索星球”這一宣傳點(diǎn)。
陶德分享道:“面對(duì)的首要難題,便是如何創(chuàng)造出這千余顆行星,這不僅是技術(shù)上的巨大考驗(yàn),更在于它是否真的是一個(gè)值得追求的愿景?;蛟S在初期,連我們自己都心存疑慮,但憑借著不懈的努力,我們最終將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)……
然而,接下來(lái)的挑戰(zhàn)更為艱巨:如何確保這些行星不僅僅是數(shù)量上的堆砌,而是能夠真正為玩家?guī)?lái)樂(lè)趣與探索的無(wú)限可能?這要求我們不僅要克服技術(shù)上的重重難關(guān),更要在設(shè)計(jì)上精心策劃,讓每一位玩家都能在這浩瀚的宇宙中找到屬于自己的那份樂(lè)趣與驚喜。”
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網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。