近日,B社在《星空》DLC“破碎空間”預(yù)覽視頻確認(rèn)DLC所有故事都發(fā)生在一個(gè)星球上,一個(gè)與世隔絕、手工打造的新世界。B社強(qiáng)調(diào),玩家完全沒有必要離開這個(gè)星球。
《星空》首席創(chuàng)意制作人蒂姆·蘭姆(Tim Lamb)說:“從你到達(dá)瓦魯恩凱(Va'ruun'kai)的那一刻起,所有故事都發(fā)生在這星球上。你可以隨時(shí)自由離開,但DLC故事完全圍繞瓦魯恩家園的生活展開。”
首席制作人喬·穆勒(Joe Mueller)補(bǔ)充說:“我們想讓玩家有機(jī)會(huì)探索這個(gè)星球的每一個(gè)角落,并找到線索,了解這些人的真實(shí)身份以及他們身上發(fā)生了什么。”
“當(dāng)我們初次開始思考這種體驗(yàn)會(huì)是什么樣子時(shí),我們希望它能給人一種傳統(tǒng)B社游戲DLC的感覺。將這個(gè)星球布局得如此用心,與這個(gè)與世隔絕的社會(huì)完美契合。他們自建立以來所做的一切都將在瓦魯恩凱上呈現(xiàn),整個(gè)星球講述的就是這些從未離開過自己家園,并希望保持秘密的人們的故事。”
《星空》DLC“破碎空間”將于9月30日發(fā)售,登陸XSX/S和PC。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。