國產(chǎn)多人對戰(zhàn)游戲《鋼鐵指揮官》現(xiàn)已在Steam上推出正式版,開啟第一賽季,本作去年在Steam平臺開啟搶先體驗,收獲了“特別好評”,贏得了廣大玩家的熱烈反響。
本作巧妙地將即時戰(zhàn)斗的緊張刺激與回合制策略的深度思考融為一體,為玩家打造了一個波瀾壯闊的科幻戰(zhàn)爭世界。
游戲中玩家在將化身指揮官,體驗到上千個單位參與的科幻戰(zhàn)爭場面,甚至還可以派出數(shù)十米高的巨型機甲碾壓其他單位。未來一個月內(nèi),Game River還將陸續(xù)揭曉更多關(guān)于《鋼鐵指揮官》后續(xù)更新計劃、全新游戲內(nèi)容以及激動人心的錦標(biāo)賽活動的詳細(xì)信息,讓玩家充滿期待。
《鋼鐵指揮官》現(xiàn)已正式登陸Steam平臺。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。