近日,F(xiàn)ami通發(fā)布了日本每周實體游戲銷量榜,《馬里奧賽車8:豪華版(Mario Kart 8 Deluxe)》銷量超過7000份,位居榜單第二名,而該作的總實體銷量也在日本突破至600萬份。
據(jù)悉,目前日本最暢銷的Switch實體游戲是《動物森友會》,銷量超過790萬份。緊隨其后的是《馬里奧賽車:豪華版》,銷量600萬份,而《任天堂明星大亂斗特別版》位居第三,銷量達(dá)到550萬份。
《馬里奧賽車8:豪華版》初次面世于2017年,是Switch平臺上上線的首批重大游戲之一。由于Switch的便攜性和多人游戲的便捷性,這款游戲迅速成為許多玩家家庭聚會和朋友聚會的首選。
據(jù)游戲分析師Shane Gill透露,截至2024年3月,《馬里奧賽車8:豪華版》的全球總銷量已達(dá)6197萬套,超過了紅白機的壽命周期內(nèi)銷量。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。