任天堂23-24財(cái)年上半財(cái)年(4月~9月)財(cái)報(bào)今日公布,上半財(cái)年銷售額為7962億日元,同比增長(zhǎng)21.2%、營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為2799億日元,同比增長(zhǎng)27.0%。Switch累計(jì)銷量為1億3246萬(wàn)臺(tái),軟件累計(jì)銷量為11億3323萬(wàn)份。截止至23年9月底的主要軟件銷量如下:
《馬里奧賽車8:豪華版》5701萬(wàn)份
《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》4338萬(wàn)份
《任天堂明星大亂斗:特別版》3244萬(wàn)份
《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》3115萬(wàn)份
《超級(jí)馬里奧:奧德賽》2695萬(wàn)份
《寶可夢(mèng):劍/盾》2602萬(wàn)份
《寶可夢(mèng):朱/紫》2323萬(wàn)份
《超級(jí)馬力歐派對(duì)》1966萬(wàn)份
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》1950萬(wàn)份
《新超級(jí)馬里奧兄弟U 豪華版》1670萬(wàn)份
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。