最近“IGN年度最佳游戲投票風波"鬧得沸沸揚揚,國內外不少玩家都在聲討IGN。今天,我們換個角度來聊聊這個投票。眾所周知,這個投票活動是IGN自己舉辦的,和TGA沒有關系。
但不管是2019年刪除《死亡擱淺》投票事件,還是今年《黑神話:悟空》有規(guī)律的多出幾萬條差評,都讓玩家對IGN的權威性有所質疑。那么,就讓我們一起看看歷年”IGN年度最佳游戲投票“的得主,是否真的存在”暗箱操作“吧。
2013年
IGN年度最佳游戲:《最后生還者1》(同年TGA年度最佳游戲:《三男一狗》)
IGN玩家票選年度最佳游戲:《最后生還者1》
2014年
IGN年度最佳游戲:《龍騰世紀審判》(同年TGA年度最佳游戲:《龍騰世紀審判》)
IGN玩家票選年度最佳游戲:《龍騰世紀審判》
2015年
IGN年度最佳游戲:《巫師3:狂獵》(同年TGA年度最佳游戲:《巫師3:狂獵》)
IGN玩家票選年度最佳游戲:《巫師3:狂獵》
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。