《冰汽時(shí)代2(Frostpunk 2)》自發(fā)售以來(lái),其精致的畫(huà)面和出色的策略性玩法備受玩家稱(chēng)贊。近日,《冰汽時(shí)代2》聯(lián)合總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Jakub Stokalski在接受外媒gamedeveloper采訪時(shí)表示,該作的殘忍并不是重點(diǎn),他們不希望該作成為一個(gè)“傻瓜模擬器”。
據(jù)悉 《冰汽時(shí)代2》對(duì)比前作將更加黑暗和殘忍,玩家將在利益和生存之中做出選擇。Stokalski表示,殘忍往往代表著玩家的自由,而追求道德高地有時(shí)意味著放棄游戲中的功能或內(nèi)容。只有當(dāng)玩家為了取樂(lè)的情況下,才會(huì)做出壞事。
Stokalski接著表示,如果一款游戲想要探索道德,那么沒(méi)有人想要成為一個(gè)壞人。你做壞事并不是因?yàn)槟阆胱鰤娜?,而是因?yàn)槟闶艿搅四撤N價(jià)值觀的驅(qū)使。關(guān)鍵在于,這些價(jià)值觀對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都不一樣。
因此,在《冰汽時(shí)代2》中,做出讓民眾挨餓、實(shí)施酷刑或判處某個(gè)派別死刑等邪惡行為,都是為了讓玩家管理社會(huì)的策略受到價(jià)值觀的驅(qū)動(dòng)。這就是《冰汽時(shí)代2》與 “傻瓜模擬器 ”的主要區(qū)別。
更多內(nèi)容:冰汽時(shí)代2專(zhuān)題冰汽時(shí)代2論壇
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。