根據(jù)外媒消息稱,微軟對于Xbox部門的運營情況十分關(guān)注,原因在于成功收購動視暴雪之后,該公司就面臨著如何實現(xiàn)極高利潤和營收目標(biāo)的諸多挑戰(zhàn),畢竟收購已經(jīng)耗費微軟大量財力物力,急需通過其他經(jīng)營渠道獲取更多的資金。
在最近的彭博社訪談中,Xbox總裁Sarah Bond坦言,面對索尼和任天堂的激烈競爭,微軟一直處于劣勢,工作的壓力也非常大。她還提到了近期便攜式游戲機在市場上較流行,認(rèn)為這將為推廣更大規(guī)模的Xbox生態(tài)系統(tǒng)提供新的渠道。
Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞曾明確表示,公司所有決策均以商業(yè)利益為出發(fā)點。他強調(diào),無論何種決策,其最終目的都是為了推動公司的持續(xù)發(fā)展。
盡管具體細(xì)節(jié)尚未披露,但鑒于微軟高層對Xbox業(yè)務(wù)的高度重視,上述舉措也比較具有合理性。像推動第一方游戲登陸PS5、加大對第三方游戲的投入、拓展至移動平臺、提升Game Pass價格及近期的裁員等措施,都在助力公司實現(xiàn)收入和利潤的最大化。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。