微軟近期宣布的裁員計(jì)劃已波及動(dòng)視暴雪旗下的多個(gè)關(guān)鍵團(tuán)隊(duì),特別是負(fù)責(zé)熱門(mén)手游《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》及《魔獸大作戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在致員工的內(nèi)部信中確認(rèn),微軟游戲部門(mén)將再裁650人,至此,自收購(gòu)動(dòng)視暴雪以來(lái),微軟在游戲領(lǐng)域的裁員總數(shù)已飆升至2,550人。
盡管斯賓塞強(qiáng)調(diào)沒(méi)有游戲項(xiàng)目被取消或工作室被關(guān)閉,但《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》和《魔獸大作戰(zhàn)》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然受到了重大沖擊。《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》于今年初上線,旨在吸引大量玩家參與大逃殺模式,并實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)進(jìn)度共享。然而,該手游并未能如預(yù)期般大獲成功,其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)因此遭遇縮減。
另一方面,《魔獸大作戰(zhàn)》作為暴雪推出的免費(fèi)塔防手游,初期表現(xiàn)強(qiáng)勁,但后續(xù)玩家興趣逐漸減弱,目前正處于從發(fā)布向運(yùn)營(yíng)過(guò)渡的階段。此次裁員無(wú)疑給這款游戲的未來(lái)發(fā)展蒙上了一層陰影。
微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的初衷之一,便是希望借此擴(kuò)展其在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的份額,特別是利用動(dòng)視暴雪旗下King工作室的成功經(jīng)驗(yàn)。然而,動(dòng)視暴雪在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)并未達(dá)到微軟的預(yù)期,這不禁讓人對(duì)微軟的戰(zhàn)略布局產(chǎn)生疑問(wèn)。
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