電子游戲已廣泛用于教育領(lǐng)域,但其在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用還不太為人所知。近期,DeepWell公司獲得了美國食品藥品監(jiān)督管理局(FDA)的批準(zhǔn),可以使用“游戲和交互式媒體”來治療心理疾病。這一理念十分簡單:將視頻游戲作為無需處方的治療方式,用以緩解壓力并作為治療高血壓的輔助形式。
選擇FPS游戲作為“治療性”游戲可能看起來有些奇怪——畢竟,這些游戲通常是暴力游戲的代表,如GTA系列。然而,Ryan Douglas(DeepWell的共同創(chuàng)始人)表示,研究表明動作游戲?qū)嶋H上是最能減輕壓力的視頻游戲類型。
Ryan Douglas認(rèn)為,沒有游戲開發(fā)專業(yè)知識的類似軟件開發(fā),其治療效果遠(yuǎn)不如許多商業(yè)游戲。因此,如Douglas所推測,開發(fā)者們能“獲得”進入“醫(yī)療保健經(jīng)濟”的資源,這也可能是視頻游戲行業(yè)進入另一個“黃金時代”的開端。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。